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Desendolcador |
Christian Whitehead, PagodaWest Games (en) ![]() ![]() | |||
Distribuidora | Sega | |||
Motor |
Retro Engine (es) ![]() | |||
Plataforma | Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Android y iOS | |||
Publicación |
15 agostu 2017 (América del Norte, Europa) 16 agostu 2017 (Xapón) 29 agostu 2017 (América del Norte, Europa) 30 agostu 2017 (Xapón) | |||
Serie |
Sonic the Hedgehog (es) ![]() | |||
Xéneru | videoxuegu de plataformes | |||
Mou | un xugador y multixugador | |||
Preséu d'entrada | mandu de videoxuegos, tecláu y ratón | |||
Clasificaciones | ||||
CERO | Toos y Toos | |||
ESRB | Toos y Toos | |||
PEGI |
PEGI 3 (es) ![]() | |||
USK | USK 6 | |||
Más información | ||||
Páxina web oficial | sonicthehedgehog.com… | |||
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Sonic Mania ye un videoxuegu de plataformes en 2D desenvueltu por Christian Whitehead, Headcannon y PagodaWest Games, supervisáu por Sonic Team y publicáu por Sega para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Foi anunciáu na conmemoración del ventenu quintu aniversariu de la franquicia, y foi llanzáu n'agostu de 2017 a nivel mundial. El videoxuegu describe les aventures de Sonic, Tails y Knuckles, quien tendrán de ganar una vegada más al Dr. Eggman y los sos nuevos robots, los Hard-Boiled Heavies.
El desenvolvimientu foi dirixíu pol programador Christian Whitehead, quien yá trabayara primeramente n'adaptaciones de los videoxuegos clásicos de Sonic. L'arte, diseñu de niveles, audiu y programación adicional fueron provistos polos estudios independientes PagodaWest Games y Headcannon, escoyíos pol so trabayu na comunidá de fangames de Sonic La crítica emponderó'l so diseñu de niveles, banda sonora, presentación y la so fidelidá a los primeros xuegos de Sonic the Hedgehog; gran parte d'ella tomándolo como un regresu exemplar pa la saga ante la mala acoyida de dalgunos de los sos xuegos llanzaos dempués de los noventa.