Ҡалып:Курсивмы-юҡмы | |
![]() | |
Ҡалып:Wikidata plural switch | |
---|---|
Ҡалып:Wikidata plural switch | |
[[Комрьютер уйыны рөхсәтнамәһе|Ҡалып:Wikidata plural switch]] | |
Ҡалып:Wikidata plural switch | |
[[Компьютер уйындарының төркөмләүе|Ҡалып:Wikidata plural switch]] | |
Яралтыусылар | |
Ҡалып:Wikidata plural switch | |
Ҡалып:Wikidata plural switch | |
[[Геймдизайнер|Ҡалып:Wikidata plural switch]] | |
Ҡалып:Wikidata plural switch | |
Ҡалып:Wikidata plural switch | |
Ҡалып:Wikidata plural switch | |
[[Компьютер уйындағы моңдар|Ҡалып:Wikidata plural switch]] | |
Техник мәғлүмәттәр | |
Ҡалып:Wikidata plural switch | |
[[Уйын хәрәкәткесе|Ҡалып:Wikidata plural switch]] | |
Ҡалып:Wikidata plural switch | |
[[Компьютер уйындағы локализациялауы|Ҡалып:Wikidata plural switch]] | |
Ҡалып:Wikidata plural switch |
Spacewar! — билдәле булған иң тәүге цифрлы компьютер уйындарының береһе. Уны Стив Рассел[en] Мартин Грец һәм Уэйн Витенен менән бергә эшләгән ( формаль булмаған Hingham Institute ижади төркөмө). 1961 йылда был төркөм Массачусетс технология институтында DEC PDP-1 мини-компьютер платформаһында уйын эшләп ҡарарға була. Расселдың танышы Алан Коток[en] Digital Equipment Corporation (DEC) компанияһынан космос аппаратының осош траекторияһын хисаплау өсөн бер нисә тәжрибә программаһы алғас, Рассел уйын программаһын төҙөй башлай. 1962 йылдың февраленә Spacewar! уйынының тәүге версияһы әҙер була, бының өсөн яҡынса бер кеше 200 сәғәт ваҡыт сарыф итә .