|
|||||
![]() ![]() | |||||
Dades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Tipus | semiconductors | ||||
Indústria | maquinari ![]() | ||||
Forma jurídica | societat per accions ![]() | ||||
Història | |||||
Creació | 1994 | ||||
Fundador | Gary Tarolli ![]() | ||||
Data de dissolució o abolició | 2002 , Causat per: fallida ![]() | ||||
Reemplaçat per | Nvidia ![]() | ||||
Localització dels arxius | |||||
Activitat | |||||
Produeix | programari ![]() | ||||
Governança corporativa | |||||
Seu | |||||
Entitat matriu | Nvidia (2000–) ![]() | ||||
3dfx Interactive, Inc. va ser una empresa nord-americana de maquinari informàtic amb seu a San Jose, Califòrnia, fundada el 1994, especialitzada en la fabricació d'unitats de processament de gràfics 3D i, més tard, targetes de vídeo. Va ser pionera en el camp des de finals dels anys noranta fins al 2000.
El producte original de l'empresa va ser Voodoo Graphics, una targeta complementària que implementava l'acceleració de maquinari dels gràfics 3D. El maquinari només va accelerar la representació 3D, basant-se en la targeta de vídeo actual de l'ordinador per al suport 2D. Malgrat aquesta limitació, el producte Voodoo Graphics i el seu seguiment, Voodoo2, van ser populars. Es va convertir en estàndard per als jocs en 3D per oferir suport per a l'API Glide de l'empresa.
L'èxit dels productes de la companyia va provocar un renovat interès pels jocs en 3D i, a la segona meitat dels anys noranta, van aparèixer productes que combinaven una sortida 2D amb un rendiment 3D raonable. Això es va accelerar amb la introducció de Direct3D de Microsoft, que proporcionava una única API d'alt rendiment que es podia implementar en aquestes targetes, erosionant seriosament el valor de Glide. Tot i que 3dfx continuava oferint opcions d'alt rendiment, la proposta de valor ja no era convincent.
3dfx va disminuir ràpidament a finals de la dècada de 1990 i la majoria dels actius de la companyia van ser adquirits per Nvidia Corporation el 15 de desembre de 2000,[2] principalment per drets de propietat intel·lectual. L'adquisició es va comptabilitzar com una compra per part de Nvidia i es va completar el primer trimestre del seu any fiscal de 2002. 3dfx va deixar de donar suport als seus productes el 15 de febrer de 2001 i es va declarar en fallida el 15 d'octubre de 2002.