Chrono Resurrection, també denominat Chrono Trigger: Resurrection, és un videojoc sense ànims de lucre i sense llançar, desenvolupat per l'equip nord-americà Resurrection Games sota la direcció de Nathan Lazur. Està basat en l'aclamat videojoc de rol para Super NES Chrono Trigger de la companyia japonesa Square. En principi, el projecte portava el nom CT64 i anava a ser una remake del joc original per la consola Nintendo 64, amb opció de joc tant en 2D com en 3D.
Després d'una primera interrupció en el desenvolupament, el projecte va ser redefinit com una demoicurtanteractiu vaer a computadores equipades amb Windows. Es van reclutar nous membres, incloent-hi artistes i dissenyadors professionals, per treballar-hi, que presentarien deu escenes de Chrono Trigger i a la majoria dels personatges. El projecte es va tancar públicament el 2004 després d'una ordre de cessar i desistir, enviada per Square Enix a Resurrection Games per violació de marca i drets d'autor. Malgrat el tancament, va rebre lloances tant populars com a les crítiques.