Publicació | 6 de maig de 2004 | |
---|---|---|
Versions | Trooper Edition (4 de maig de 2009) | |
Gènere | Videojoc d'acció en primera persona | |
Llicència | Llicència zlib | |
Disponible en | ||
Característiques tècniques | ||
Sistema operatiu | Linux | |
Plataforma | Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, Mac OS X | |
Motor | Sauerbraten Game Engine (en) | |
Modes | Un sol jugador, Multijugador | |
Format | Descàrrega gratuïta | |
Dispositiu d'entrada | Teclat i ratolí | |
Escrit en | C++ | |
Equip | ||
Desenvolupador(s) | Wouter van Oortmerssen, Lee Salzman, Mike Dysart, Robert Pointon, Quinton Reeves[1] | |
Dissenyador | Wouter van Oortmerssen | |
Compositor | Marc A. Pullen[1] | |
Més informació | ||
Lloc web | sauerbraten.org (anglès) | |
MobyGames | cube-2-sauerbraten | |
SourceForge | sauerbraten | |
Id. Subreddit | sauerbraten | |
| ||
Sauerbraten és, al mateix temps, un videojoc i un motor de videojoc per a videojocs d'acció en primera persona. Està publicat com a programari lliure.
En el videojoc s'inclouen escenaris, personatges, armes, textures i models tridimensionals. A causa que Sauerbraten es troba en permanent desenvolupament actiu i, encara que és totalment jugable i presenta un considerable nivell de desenvolupament, el joc pot tenir evolucions que poden no estar recollides en aquest article.
L'última versió s'anomena "Collect Edition" i va ser publicada el 4 de gener de 2013.[2]