Publicació | NES JP 30 de novembre de 1984 NA 18 d'octubre de 1985 EU 1 de setembre de 1986 Famicom Disk System JP 9 de desembre de 1988 Virtual Console EU 16 de febrer de 2007 NA 19 de març de 2007 JP 13 de març de 2007 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Gènere | Curses | ||||
Característiques tècniques | |||||
Plataforma | NES/Famicom, NEC PC-8801, Arcade, Game Boy Advance, Virtual Console | ||||
Modes | 1 jugador, multijugador | ||||
Format | 192-kilobit cartutx | ||||
Dispositiu d'entrada | joystick | ||||
Equip | |||||
Desenvolupador(s) | Nintendo R&D1 | ||||
Editor | Nintendo | ||||
Dissenyador | Shigeru Miyamoto | ||||
Compositor | Akito Nakatsuka | ||||
Distribuidor | Nintendo eShop | ||||
Qualificacions | |||||
| |||||
Més informació | |||||
MobyGames | excitebike | ||||
| |||||
|
Imatges externes | |
---|---|
Portada |
Excitebike (エキサイトバイク, Ekisaitobaiku) és un videojoc de carreres de motocròs creat per Nintendo. Va debutar com joc per a la Famicom al Japó en 1984 a un preu de 5000 iens. Va ser el primer joc de la saga Excite, succeït per Excitebike 64 i el seu successor espiritual, Excite Truck.
Dissenyat i dirigit per Shigeru Miyamoto, el suau motor de joc de desplaçament lateral desenvolupat pel seu equip per a Excitebike es va utilitzar més tard per desenvolupar Super Mario Bros. (1985), que va tenir l'efecte d'en Mario accelerar suaument d'una caminada a una carrera, en lloc de moure's a una velocitat constant.
Excitebike va ser un èxit de crítica i comercial. Va generar diverses seqüeles i s'ha tornat a publicar diverses vegades a altres plataformes de Nintendo, com les Virtual Console de Wii i Wii U i Nintendo Switch Online.