F-Zero X

F-Zero X

PublicacióNintendo 64[1][2]

Japó Japó: 14 de juliol de 1998
Estats Units Estats Units: 26 d'octubre de 1998
Europa Europa: 6 de novembre de 1998
iQue
Xina Xina: 2004
Virtual Console

Japó Japó: 29 de maig de 2007
Europa/Austràlia Europa/Austràlia: 15 de juny de 2007
Estats Units Estats Units: 25 de juny de 2007
GènereVideojoc de curses Futurístic
Característiques tècniques
PlataformaNintendo 64, iQue, Virtual Console
ModesUn jugador, multijugador
FormatCartutx de 128 Mb[3] (16 MB)
Dispositiu d'entradaComandament
Equip
Desenvolupador(s)Nintendo EAD
EditorNintendo Modifica el valor a Wikidata
DirectorTadashi Sugiyama (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
ProductorShigeru Miyamoto[4]
CompositorTaro Bando[4]
Hajime Wakai[4]
DistribuidorNintendo eShop Modifica el valor a Wikidata
ArtistaTakaya Imamura[4]
Qualificacions
ESRB
PEGI
CERO

Més informació
MobyGamesf-zero-x Modifica el valor a Wikidata

IMDB: tt0285079
Youtube: UC9m5AxSvwL86epz9ZTO1hlA Musicbrainz: 912453ff-35b8-4cf6-84a2-74e6330bc441 Modifica el valor a Wikidata

F-Zero
Imatges externes
Portada

F-Zero X (エフゼロ エックス), és un videojoc de curses futurístic per la consola Nintendo 64. Desenvolupat per la divisó EAD de Nintendo, va ser publicat al Japó, Europa i Amèrica del Nord, el 1998. El 2000, es va publicar una expansió del joc exclusivament al Japó permetent nombroses característiques extra que no apareixen en el joc original. El F-Zero X va ser posteriorment versionat al iQue Player a la Xina el 2004.[3][5] El F-Zero X va ser republicat per la Virtual Console de la Wii al Japó i l'Amèrica del Nord, el 2007.[6][7] En celebrar el llançament número 100 de la Virtual Console a Europa, es va fer disponible en aquest territori el 15 de juny de 2007.[8]

F-Zero X és el tercer videojoc de la saga F-Zero i el primer amb gràfics en 3D.[9] La jugabilitat del videojoc és acceptable i no és gaire diferent del títol F-Zero original. Això no obstant, aquest joc compte amb un mode de joc anomenat "death race" on hi ha un generador de curses aleatori anomenat "X Cup". En el "death race", l'objectiu del joc és avançar els 29 corredors al més aviat possible, mentre que la X-Cup "crea" un conjunt de curses diferents en cada temps jugat.[10]

Els crítics citen el F-Zero X en ser un joc de ràpida jugabilitat, abundància de curses i vehicles, disseny de pistes i manté una bona qualitat gràfica. Això no obstant, el joc va ser en gran part criticat pel poc nivell de detalls.[11]

  1. «F-Zero X Release Summary». GameSpot. [Consulta: 1r setembre 2008].
  2. «F-Zero X». Nintendo. [Consulta: 1r agost 2007].
  3. 3,0 3,1 «F-Zero X». IGN. Arxivat de l'original el 2007-06-30. [Consulta: 25 juny 2007].
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 «F-Zero X - Tech Info». GameSpot. [Consulta: 30 agost 2008].
  5. Kohler, Chris. «Nintendo iQue goes online». GameSpot, 22-10-2004. [Consulta: 30 agost 2008].
  6. «Virtual Console» (en japanese). Nintendo. [Consulta: 29 maig 2007].
  7. Casamassina, Matt. «VC Monday: 06/25/07». IGN, 25-06-2007. Arxivat de l'original el 2007-08-20. [Consulta: 25 juny 2007].
  8. Boyes, Emma. «F-Zero X races onto Euro VC». GameSpot, 15-06-2007. [Consulta: 15 juny 2007].
  9. «F-Zero X (Wii)». 1UP.com. Arxivat de l'original el 2007-10-15. [Consulta: 1r setembre 2008].
  10. Error: hi ha arxiuurl o arxiudata, però calen tots dos paràmetres.Schneider, Peer; Casamassina, Matt. «F-Zero X review». IGN, 27-10-1998.
  11. «F-Zero X (n64: 1998): Reviews». Metacritic. Arxivat de l'original el 2008-06-03. [Consulta: 10 agost 2007].

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne