![]() ![]() | ||
![]() ![]() | ||
Publicació | ||
---|---|---|
Versions | ||
Gènere | videojoc simulador de vol i simulador de vol ![]() | |
Llicència | GNU General Public License ![]() | |
Característiques tècniques | ||
Plataforma | Linux, Windows, macOS i Mac OS clàssic ![]() | |
Motor | PLIB i OpenSceneGraph ![]() | |
Modes | multijugador ![]() | |
Escrit en | C++ ![]() | |
Qualificacions | ||
| ||
Més informació | ||
Lloc web | flightgear.org (anglès) ![]() | |
MobyGames | flightgear ![]() | |
SourceForge | flightgear ![]() | |
Free Software Directory | FlightGear ![]() | |
| ||
FlightGear és un simulador de vol multiplataforma i de codi obert. Actualment és una alternativa important davant els simuladors de vol comercials com el Microsoft Flight Simulator X o l'X-Plane. FlightGear posa més èmfasi al realisme dels controls i el model físic del vol que en els gràfics així s'evita la necessitat d'utilitzar un maquinari molt potent, que sí que requereixen altres simuladors de vol. FlightGear es recolza a OpenGL i requereix màquina d'acceleració 3D.
El projecte es va iniciar el 1996 gràcies a David Murr i la primera versió va sortir el 1997 continuant el seu desenvolupament, sent la versió més recent, la 2017.2 Boston el maig de 2017. El videojoc i el codi es troba sota la llicència GNU General Public License, convertint-lo en programari lliure.[1][2] El programari consta de diferents compilacions per a diversos sistemes operatius incloent-hi Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX i Solaris. Info Els productes comercials com Flight Pro Sim, Pro Flight Simulator i altres, tenen semblances singulars al FlightGear.[3]