HDRR

Abans i després de HDR

La representació d'alt rang dinàmic (HDR o renderització HDR), també coneguda com a il·luminació d'alt rang dinàmic, és la representació d'escenes de gràfics per ordinador mitjançant càlculs d'il·luminació realitzats en alt rang dinàmic (HDR). Això permet preservar els detalls que es poden perdre a causa de la limitació de les relacions de contrast. Els videojocs i les pel·lícules generades per ordinador i els efectes especials es beneficien d'això, ja que creen escenes més realistes que amb models d'il·luminació més simplistes.

L'empresa de processadors gràfics Nvidia resumeix la motivació de l'HDR en tres punts: les coses brillants poden ser realment brillants, les coses fosques poden ser molt fosques i es poden veure detalls en tots dos.[1]

  1. Simon Green and Cem Cebenoyan. «High Dynamic Range Rendering (on the GeForce 6800)» (en anglès). GeForce 6 Series. nVidia.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne