Habbo Hotel

Habbo Hotel
Modifica el valor a Wikidata

Tipusmetavers i videojoc de navegador Modifica el valor a Wikidata
Versió inicial
22 setembre 2000 Modifica el valor a Wikidata
Gèneremassively multiplayer online social game (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Descriu l'univers de ficcióHabbo universe (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Classificació a Alexa73.389 Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
MotorUnity i Adobe Flash Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradaratolí Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Sulake Modifica el valor a Wikidata
EditorSulake Modifica el valor a Wikidata
Més informació
Lloc webhabbo.fi Modifica el valor a Wikidata
Id. Subreddithabbo Modifica el valor a Wikidata


X: Habbo Modifica el valor a Wikidata

Habbo és un món virtual i un joc en línia creat per Sulake Corporation i dirigit per Habbo Ltd per a majors de 14 anys.. Habbo va començar essent un projecte de dos joves finlandesos. El primer hotel real, Hotelli Kultakala (Hotel Peix Daurat) sortí al públic a l'agost del 2000, abans que el "Habbo" passés a existir. Durant l'aparició del Habbo al Regne Unit, el nombre d'usuaris de l'hotel fou creixent a una gran velocitat. L'hotel és considerat com un dels jocs no violents en línia més populars d'Internet per a joves.[1]

La plataforma va sorgir en un moment quan encara no havien triomfat els smartphones, i es xatejava per Microsoft Messenger.[2] Els usuaris de Habbo poden crear un personatge i construir i dissenyar sales amb una estètica retro, xatejar amb altres jugadors, tenir cura de mascotes virtuals, crear i jugar a jocs i completar missions.

L'estiu de 2020, Habbo va celebrar el seu vintè aniversari amb una campanya de dos mesos i va augmentar el seu nombre d'usuaris degut a la pandèmia de COVID-19. En octubre de 2020, s'havien acumulat 316 milions d'avatars en el joc des del seu llençament,[3] En gener de 2021 tenia 800.000 usuaris actius mensuals.[4]

  1. Simon K. S. Cheung, Lap-Kei Lee, Ivana Simonova, Tomas Kozel, Lam-For Kwok. Blended Learning: Educational Innovation for Personalized Learning (en anglès). Springer, 2019, p. 133. ISBN 3030215628. 
  2. Linares, Ivan. «¿Qué fue del mítico Habbo? Han pasado 17 años y sigue igual» (en castellà). El Español, 31-01-2018. [Consulta: 10 gener 2022].
  3. Partleton, Kayleigh; Writer, Staff. «Sulake's networking title Habbo celebrates its 20th anniversary». pocketgamer.biz. [Consulta: 14 maig 2021].
  4. Partleton, Kayleigh; Writer, Staff. «Azerion fully acquires Habbo Hotel dev Sulake». pocketgamer.biz. [Consulta: 14 maig 2021].

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne