L.A. Noire

L.A. Noire

Publicació
17 maig 2011
PS3, Xbox 360

Microsoft Windows
  • NA 8 novembre 2011
  • AUS 11 novembre 2011
GènereAcció-aventura (Detectiu)
Disponible en
Característiques tècniques
Plataforma
MotorRAGE
ModesUn jugador
Formatdistribució digital, descàrrega digital i disc òptic Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradacontrolador de videojoc Modifica el valor a Wikidata
Escrit enLua Modifica el valor a Wikidata
Equip
Creador/sBrendan McNamara
Desenvolupador(s)Team Bondi[nota 1][5]
EditorRockstar Games Modifica el valor a Wikidata
DirectorBrendan McNamara
ProductorNaresh Hirani
Josh Needleman
DissenyadorAlex Carlyle
CompositorAndrew Hale[6]
Simon Hale
DistribuidorTake-Two Interactive
ProgramadorFranta Fulin
ArtistaChee Kin Chan
Ben Brudenell
Qualificacions
ESRB
PEGI
USK
CERO

Més informació
Lloc webrockstargames.com… (anglès) Modifica el valor a Wikidata
MobyGamesla-noire, la-noire_, la-noire-reefer-madness-vice-desk-case i la-noire-the-complete-edition Modifica el valor a Wikidata
Steam110800 Modifica el valor a Wikidata
Id. Subredditlanoire Modifica el valor a Wikidata

IMDB: tt1764429
Youtube: UCY5AMC80GwLRkW4jkwGooYg Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

L.A. Noire (pronunciat /ˈnwɑr/) és un videojoc de detectius neo-noir desenvolupat per Team Bondi i publicat per Rockstar Games per la PlayStation 3 i Xbox 360 el 17 de maig de 2011; posteriorment es va publicar una versió per a Microsoft Windows el 8 de novembre de 2011.[7][8] L.A. Noire se situa en un "Los Angeles" perfectament recreat virtualment a finals dels anys 1940,[9] i tracta de resoldre una sèrie d'assassinats controlant un agent de la Los Angeles Police Department (LAPD). Els casos es realitzen a través de cinc divisions de la policia.[8] Els jugadors han d'investigar l'escena del crim a la recerca de pistes, seguiment de testimonis potencials, i interrogar els sospitosos, i l'èxit del jugador en aquestes activitats tindran un impacte sobre cada relat.

Com el títol suggereix, el joc es basa en gran manera tant de la trama i els elements estètics del cinema negre - les pel·lícules d'estil dels anys 1940 i 1950 que compartien similars estils visuals i temes com la delinqüència, el sexe i l'ambigüitat moral i que es van filmar sovint en blanc i negre amb poca il·luminació, de baix perfil.[10] El joc utilitza un color distintiu estil en homenatge a l'estil visual del cinema negre. Hi ha referències de la trama dels temes principals de les històries de detectius i mafiosos com The Naked City, Chinatown,[11] Els intocables d'Elliot Ness, The Black Dahlia, i L.A. Confidential.

L.A. Noire és notable per l'ús d'una tecnologia d'anàlisi de profunditat (Depth Analysis) de la recentment desenvolupada MotionScan, mitjançant el qual els actors que representen els personatges del joc van ser registrats per 32 càmeres al seu voltant per captar expressions facials des de tots els angles.[12][13] La tecnologia és fonamental per la mecànica de la interrogació del joc, ja que els jugadors han d'utilitzar les reaccions dels sospitosos a les preguntes formulades per jutjar si estan mentint. L.A. Noire va ser el primer videojoc exhibit al Tribeca Film Festival.[14][15] Després de l'alliberament, el joc va rebre excel·lents crítiques pels seus avenços en la narració i la tecnologia d'animació facial. A partir de febrer de 2012, totes dues versions de PC i consoles[nota 2] van vendre gairebé 5 milions de còpies combinades.[16][17]

  1. Eddie Makuch. «L.A. Noire emerging from shadows May 17». GameSpot, 22-01-2011. [Consulta: 22 gener 2010].
  2. «Asked & Answered: L.A. Noire Edition». Rockstar Games. [Consulta: 24 juny 2011].
  3. Johnny Cullen. «LA Noire confirmed for May 20 in Europe». VG247, 24-01-2011. [Consulta: 24 gener 2011].
  4. Brendan Sinclair. «L.A. Noire hits PC in November». GameSpot, 28-09-2011. [Consulta: 28 setembre 2011].
  5. Team Bondi. L.A. Noire. Rockstar Games. Microsoft Windows, (v1.0). Level/area: Credits (en anglès).
  6. Welsh, Oli. «L.A. Noire Review - PlayStation 3 - Page 1». Eurogamer, 16-05-2011. [Consulta: 7 juliol 2013].
  7. «L.A. Noire No Longer PS3 Exclusive, Hitting Xbox 360». Shacknews, 05-02-2010. [Consulta: 17 febrer 2015].
  8. 8,0 8,1 Ted Thorsen. «L.A. Noire due in Sept. for PS3, 360 – Report». GameSpot, 13-02-2010. [Consulta: 17 febrer 2010].
  9. «“Thrillingly Lifelike” - Latest Press Previews for L.A. Noire from Around the World». Rockstar Games, 02-12-2010. [Consulta: 24 gener 2011].
  10. «Real Life "Red Lipstick Murder" of 1947». Rockstar Games. [Consulta: 11 març 2011].
  11. «Rockstar Recommends: "Chinatown"». Rockstar Games, 18-02-2011. [Consulta: 18 desembre 2011].
  12. «Why Rockstar’s "L.A. Noire" Won't Be Another "GTA" or "Red Dead" - Techland - TIME.com». Techland, 24-11-2010. [Consulta: 17 febrer 2015].
  13. «L.A. Noire Debuts New Animation Capture Solution From Depth Analysis». Gamasutra. [Consulta: 23 febrer 2011].
  14. «L.A. Noire honored as official selection of the 2011 Tribeca Film Festival». VG247. [Consulta: 30 març 2011].
  15. «2011 Film Guide | L.A. Noire». TribecaFilm.com. Arxivat de l'original el 2012-03-27. [Consulta: 30 març 2011].
  16. Dutton, Fred. «L.A. Noire sales near 5 million mark». Eurogamer, 19-05-2011. [Consulta: 3 febrer 2012].
  17. «Take-Two Interactive Software – Investor Relations – Take-Two News Release». Ir.take2games.com. Arxivat de l'original el 19 de setembre 2018. [Consulta: 3 febrer 2012].


Error de citació: Existeixen etiquetes <ref> pel grup «nota» però no s'ha trobat l'etiqueta <references group="nota"/> corresponent.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne