En psicologia experimental, ergonomia i interacció home-màquina, la llei de Fitts és un model de moviment humà, indicatiu de la dificultat d'una tasca. La formulació més habitual que s'utilitza actualment és el temps necessari per passar ràpidament d'una posició inicial a una zona de destinació final, depenent de la distància a la meta i de la mida del blanc. La llei de Fitts serveix per modelar l'acte d'"apuntar", tant en el món real, per exemple amb una mà o un dit, i en ordinadors, per exemple amb un ratolí.
Publicat per Paul Fitts el 1954, no s'aplica necessàriament a les interfícies tàctils actuals (2015).[1]
S'ha demostrat que la llei de Fitts s'aplica en diverses condicions; amb moltes extremitats diferents (mans, peus,[2]llavi inferior,[3] visors muntats al cap,[4] ulleres,[5] dispositius d'entrada manuals,[6] entorns físics (inclosos els submarins) i poblacions d'usuaris (joves, vells, necessitats educatives especials i participants drogats)).
↑Jose, Marcelo Archajo; Lopes, Roleli «Human-computer interface controlled by the lip». IEEE Journal of Biomedical and Health Informatics, 19, 1, 2015, pàg. 302–308. DOI: 10.1109/JBHI.2014.2305103. PMID: 25561451.
↑So, R. H. Y.; Griffin, M. J. «Effects of target movement direction cue on head-tracking performance». Ergonomics, 43, 3, 2000, pàg. 360–376. DOI: 10.1080/001401300184468. PMID: 10755659.