Publicació | Nintendo Gamecube JP 29 d'abril del 2004 NA 30 d'agost del 2004 EU 8 d'octubre del 2004 AUS 4 de novembre del 2004[1] Wii JP 15 de març del 2009 EU 24 d'abril del 2009 AUS 14 de maig del 2009[2] NA TBA | |||
---|---|---|---|---|
Gènere | Estratègia en temps real | |||
Personatges | Captain Olimar i Louie (en) ![]() ![]() | |||
Característiques tècniques | ||||
Plataforma | Nintendo GameCube, Wii | |||
Modes | Un jugador, multijugador | |||
Format | Disc Òptic de GameCube, Disc Òptic de Wii | |||
Dispositiu d'entrada | controlador de la GameCube, Wii Remote i Joy-Con ![]() | |||
Equip | ||||
Desenvolupador(s) | Nintendo EAD | |||
Editor | Nintendo ![]() | |||
Director | Shigefumi Hino ![]() | |||
Productor | Shigeru Miyamoto ![]() | |||
Dissenyador | Shigefumi Hino, Masamichi Abe, Shigeru Miyamoto | |||
Distribuidor | Nintendo eShop ![]() | |||
Qualificacions | ||||
| ||||
Més informació | ||||
MobyGames | pikmin-2 ![]() | |||
| ||||
|
![]() | |
---|---|
![]() |
Portada |
Pikmin 2 (ピクミン2) és un videojoc d'estratègia en temps real desenvolupat i distribuït per Nintendo per a la consola Nintendo GameCube. El joc va arribar al mercat el 29 d'abril de 2004 al Japó, el 30 d'agost de 2004 en Estats Units i el 8 d'octubre del mateix any a Europa.
Pikmin 2 és la seqüela de Pikmin, primer joc de la saga que va arribar anteriorment també a GameCube. Aquest segon lliurament és considerada com una gran millora pel que fa al Pikmin original, perquè en ella s'han millorant aspectes del primer joc i s'han inclòs certes novetats, tals com noves espècies de Pikmin, el maneig de dos personatges principals simultàniament i una manera multijugador.