Publicació | 19 de novembre del 2006 2 de desembre del 2006 7 de desembre del 2006 / 8 de desembre del 2006 | ||
---|---|---|---|
Gènere | Acció i aventura | ||
Disponible en | |||
Característiques tècniques | |||
Plataforma | Wii | ||
Motor | Unreal Engine 2 | ||
Modes | Un jugador / 4 jugadors amb pantalla dividida | ||
Dispositiu d'entrada | Wii Remote | ||
Equip | |||
Desenvolupador(s) | Ubisoft París | ||
Editor | Ubisoft | ||
Dissenyador | Roman Campos-Oriola (en) | ||
Compositor | Tom Salta | ||
Artista | Stéphane Bachelet (en) | ||
Qualificacions | |||
| |||
Més informació | |||
MobyGames | red-steel | ||
| |||
Imatges externes | |
---|---|
Portada |
Red Steel és un dels videojocs d'Ubisoft per a Wii, de Nintendo.[1] És un dels tants jocs de primera persona que empra la mira del Wii Remote. El joc es basa en l'època actual, està ambientat al Japó i es fan servir, a més de pistoles, metralladores i escopetes, una katana que es mou tot movent el control com si fos una espasa. Red Steel fou el primer joc de Wii a mostrar pantalles reals dins del joc i del qual es va conèixer l'existència, quan de Wii només se'n coneixia el seu nom en clau: Nintendo Revolution.