Publicació | 11 de gener de 2005 Nintendo GameCube
NA 11 de gener de 2005 JP 27 de gener de 2005 EU 18 de març de 2005 AUS 24 de març de 2005 PlayStation 2 NA 25 d'octubre de 2005 EU 4 de novembre de 2005 AUS 5 de novembre de 2005 JP 1 de desembre de 2005 Microsoft Windows AUS 1 de març de 2007 EU 2 de març de 2007 NA 15 de maig de 2007 JP 7 de juny de 2007 Wii JP 31 de maig de 2007 NA 19 de juny de 2007 EU 29 de juny de 2007 AUS 5 de juliol de 2007 Telèfons mòbils JP 1 de febrer de 2008 iOS NA 27 de juliol de 2009 JP 28 de juliol de 2009 iPad NA 3 d'abril de 2010 JP 21 de maig de 2010 Xbox 360 / PlayStation 3 JP 8 de setembre de 2011 NA 20 de setembre de 2011 EU 21 de setembre de 2011 Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One (Ultimate HD Edition) Món 28 de febrer de 2014 Wii U NA 4 de febrer de 2016 EU 29 d'octubre de 2015 Nintendo Switch Món 21 de maig de 2019 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Gènere | videojoc d'acció i aventura, acció en tercera persona i survival horror | |||||
Personatges | Leon Scott Kennedy, Ashley Graham (en) , Ada Wong, Ingrid Hunnigan, Luis Sera (en) , Ramon Salazar (en) , Bitores Mendez, Jack Krauser i Merchant (en) | |||||
Descriu l'univers de ficció | univers de Resident Evil | |||||
Disponible en | ||||||
Característiques tècniques | ||||||
Sistema operatiu | Android i iOS | |||||
Plataforma | Wii, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Windows, PlayStation Portable, Nintendo GameCube, iOS, PlayStation 4, Android, Zeebo, Xbox One i Nintendo Switch | |||||
Modes | un jugador | |||||
Format | Nintendo Optical Disc, MiniDVD, DVD, Blu-ray, distribució digital i descàrrega digital | |||||
Dispositiu d'entrada | controlador de videojoc, teclat d'ordinador, ratolí i pantalla tàctil | |||||
Equip | ||||||
Desenvolupador(s) | Capcom | |||||
Editor | Capcom | |||||
Director | Shinji Mikami | |||||
Productor | Hiroyuki Kobayashi (en) , Hiroshi Shibata (en) i Shigenori Nishikawa | |||||
Distribuidor | Steam, Humble Store, Microsoft Store, PlayStation Now, Google Play, App Store, Nintendo eShop i PlayStation Store | |||||
Qualificacions | ||||||
| ||||||
Més informació | ||||||
Lloc web | capcom.co.jp… (japonès) | |||||
MobyGames | resident-evil-4, resident-evil-4_, resident-evil-4-gamestop-special-edition, resident-evil-4-limited-collectors-pack, resident-evil-4-premium-edition, resident-evil-4-limited-edition i resident-evil-4-mobile-edition | |||||
Steam | 254700 | |||||
| ||||||
|
Imatges externes | |
---|---|
Portada |
Resident Evil 4, també conegut al Japó com a Biohazard 4 (バイオハザード, Baiohazādo Fō), és un videojoc japonès basat en el terror i supervivència, i categoritzat com a gènere d'acció-aventura, innovador per el seu sistema de trets en tercera persona. Va ser dirigit per Shinji Mikami y desenvolupat per l’empresa japonesa Capcom Production Studio 4, que també va ser-ne la distribuïdora principal, encara que també el van distribuir Ubisoft, Nintendo Austràlia, Xarxa Ant Enterprises i THQ Àsia Pacific.[1] Es considera el quart número de la saga i el cinquè joc de la sèrie principal, previ a Resident Evil 3: Nemesis. Es va anunciar originalment com a joc exclusiu de Nintendo GameCube dins de Capcom Five, en què es va estrenar de manera oficial el dia 11 de gener de 2005 a Nord Amèrica. Al Japó va sortir a la venda el 27 de gener de 2005 i a Europa va estrenar-se el 18 de març de 2005.[2] És un videojoc d'acció-aventura de l'estil survival horror.[1] Notablement, és el primer cop dins de la sèrie, que els espais i ambients del videojoc passen tancats i lineals a escenaris més grans i dinàmics. Els escenaris de la història situen el jugador en un poble d'Espanya.[3] El sistema de joc d’aquest lliurament de Resident Evil es va considerar en el seu moment diferent i innovador en comparació amb els anteriors. Dins de les innovacions podem trobar una millorada manera d'apuntar amb les armes, donant la llibertat al jugador de triar de manera realista on es dirigirà el seu tret, a més hi ha nous moviments de defensa en els personatges, entre els quals hi ha la possibilitat de colpejar els enemics quan abaixen la guàrdia i guanyar recompenses en ser derrotats.[3] D’altra banda, inclou una gran varietat de minijocs, entre els quals hi ha: The Mercenaries,[4] Assignment Ada i Separate Ways;[5][6] el primer provinent de Resident Evil 3: Nemesis; el segon i el tercer són exclusius d'aquest joc. L'últim minijoc no està disponible a la versió de Nintendo GameCube.[7][8]
Comercialment, Resident Evil 4 va tenir bastant d'èxit. Avui dia, el videojoc ha venut més de 7,40 milions de còpies a tot el món,[9] situant-se com el número de la franquícia amb el nombre de vendes més alt gràcies a les seves diferents versions disponibles.[9] Tot i això, és el cinquè títol de la sèrie que passa la marca dels 3 milions d'unitats comercialitzades;[10] tan sols en la versió de PlayStation 2, després de Resident Evil 5,[11] Resident Evil 2,[12] Resident Evil 3: Nemesis i Resident Evil.[13][14] Les xifres dels quals desascendeixen a més de 3,7 milions d'unitats cadascun.
El videojoc va rebre força crítiques per part de llocs webs importants especialitzats en videojocs com Metacritic,[15] GameSpot,[16] GameRankings, IGN,[17] MeriStation,[18] Vandal,[19] 3DJuegos,[20] entre altres. Va ser qualificat per la majoria dels crítics com un dels candidats principals per a la categoria de «Joc de l'Any» de 2005; a més el van denominar com un renaixement i una evolució de la saga. Els canvis en el seu sistema de joc i en el seu estil van atreure molts jugadors, els quals no s'havien familiaritzat amb els títols anteriors. Es pot dir que va aconseguir revolucionar l'univers Resident Evil, centrant-se més en l'acció, sense oblidar-se de l'essència del survival horror i va tenir una gran influència en altres jocs de la saga o fins i tot de diferents gèneres. És considerat un dels millors jocs de terror i supervivència per algunes publicacions.[21]