Dades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Tipus | desenvolupadora de videojocs | ||||
Indústria | indústria del videojoc | ||||
Forma jurídica | filial | ||||
Història | |||||
Creació | gener 1984 | ||||
Activitat | |||||
Produeix | Midnight Club (en) | ||||
Governança corporativa | |||||
Seu | |||||
Seu | |||||
Entitat matriu | Rockstar Games (2002–) | ||||
Propietat de | Take-Two Interactive (2002–) | ||||
El Rockstar San Diego (anteriorment Angel Studios) és un estudi de desenvolupament de videojocs de Rockstar Games. Ells són els desenvolupadors del Red Dead Revolver, i així com la saga de curses Midnight Club.[1]
L'empresari colombià Diego Angel va fundar l'empresa com a Angel Studios el gener de 1984 després d'estudiar cinema a Chicago, on es va aficionar a l'animació per ordinador. L'estudi va començar centrant-se en l'animació i els efectes visuals per a produccions multimèdia, com ara anuncis, pel·lícules i vídeos musicals. Les produccions notables inclouen la pel·lícula El tallador de gespa i el vídeo musical de la cançó de Peter Gabriel "Kiss That Frog". Angel Studios va començar a treballar a la indústria dels videojocs durant la dècada de 1990, creant escenes cinematogràfiques per a Ecco: The Tides of Time (1994) de Ed Annunziata i Mr. Bones (1996). La companyia va desenvolupar jocs complets amb Nintendo (Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr. i Ken Griffey Jr.'s Slugfest) i Microsoft (Midtown Madness i Midtown Madness 2), i va produir un port de Resident Evil 2 de de Capcom per a la Nintendo 64.
Rockstar Games va quedar impressionat amb el treball de l'estudi a Midtown Madness i va oferir una associació a llarg termini el 1999, que va donar lloc a la creació de les sèries Midnight Club i Smuggler's Run. Angel Studios va ser adquirit per l'empresa matriu de Rockstar Games, Take-Two Interactive, el novembre de 2002 i es va convertir en Rockstar San Diego. Angel va deixar l'estudi el maig de 2005 i va tornar a Colòmbia. Des de 2004, Rockstar San Diego ha operat un equip intern de motor de jocs que desenvolupa el Rockstar Advanced Game Engine propietari de Rockstar Games, que s'utilitza en la majoria dels títols de l'editor. L'estudi va liderar el desenvolupament de més jocs Midnight Club, Red Dead Revolver (2004), Red Dead Redemption (2010) i el seu paquet d'expansió Undead Nightmare. L'estudi va col·laborar amb altres estudis de Rockstar Games a Max Payne 3 (2012), Grand Theft Auto V (2013) i Red Dead Redemption 2 (2018).