Tipus | motor de videojoc i llenguatge script ![]() |
---|---|
Versió inicial | 1987 ![]() |
Epònim | Maniac Mansion ![]() |
Característiques tècniques | |
Sistema operatiu | multiplataforma ![]() |
Plataforma | multiplataforma ![]() |
Equip | |
Desenvolupador(s) | Ron Gilbert i Lucasfilm Games ![]() |
SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) és un motor de videojocs per a aventures gràfiques, creat per la companyia Lucasfilm Games (més endavant coneguda amb el nom LucasArts) i desenvolupat per Aric Wilmunder i Ron Gilbert, inicialment per al videojoc Maniac Mansion publicat el 1987 tot i que el primer joc a posar en pràctica aquesta eina fou Zak McKracken el qual va sortir a la venda uns mesos abans. El motor va rebre modificacions per tal de desenvolupar noves aventures gràfiques.
Cal no confondre'l amb l'SCUM Manifesto.