Basat en | Star Wars Episode I: The Phantom Menace ![]() | |
---|---|---|
Publicació | ||
Gènere | videojoc d'acció ![]() | |
Descriu l'univers de ficció | univers expandit de La guerra de les galàxies ![]() | |
Característiques tècniques | ||
Plataforma | Nintendo 64 i Windows ![]() | |
Modes | un jugador ![]() | |
Dispositiu d'entrada | controlador de videojoc ![]() | |
Equip | ||
Desenvolupador(s) | Factor 5 i Lucasfilm Games ![]() | |
Editor | Lucasfilm Games THQ ![]() | |
Qualificacions | ||
| ||
Més informació | ||
MobyGames | star-wars-episode-i-battle-for-naboo ![]() | |
| ||
![]() | |
---|---|
![]() |
Portada |
Star Wars Episode I: Battle for Naboo (conegut com a Star Wars: Battle for Naboo per a PC) és un videojoc d'acció amb estil arcade codesenvolupat per Factor 5 i LucasArts. És una seqüela espiritual de Star Wars: Rogue Squadron publicat dos anys abans. Malgrat les similituds entre els dos jocs, l'equip de desenvolupament va dissenyar un nou motor de joc per a Battle for Naboo i incloïa combats basats en terra i aigua, a més de combats aeris.
El joc s'estableix a la galàxia fictícia de Star Wars, durant els esdeveniments representats a la pel·lícula Star Wars Episode I: The Phantom Menace. El jugador controla Gavyn Sykes, un tinent de les Forces de Seguretat Reials de Naboo. A mesura que avança el joc, Sykes i les Forces de Seguretat Reials lluiten contra la Federació de Comerç en 15 missions que es realitzen a Naboo o a l'espai que l'envolta. El joc conclou després que el jugador completi una missió que recrea l'atemptat climàtic de la Nau de Comandament Androide de la Federació de Comerç de la pel·lícula.
Battle for Naboo va ser publicat per LucasArts i THQ i alliberat per la Nintendo 64 el desembre de 2000. Una versió de Windows va ser llançada tres mesos després el març de 2001. La versió de Nintendo 64 va rebre comentaris generalment positius; els crítics van elogiar els controls estrictes i sensibles del joc, però van expressar la seva antipatia de les ubicacions de la pel·lícula. La versió de PC del joc va ser menys ben rebuda, amb crítiques citant visuals pobres i controls difícils.