No s'ha de confondre amb el joc anomenat Super Mario Bros. 2 al Japó o New Super Mario Bros. 2. |
Basat en | Yume Kōjō: Doki Doki Panic | ||||
---|---|---|---|---|---|
Publicació | NES/Famicom: NA 9 d'octubre de 1988 EU 28 d'abril de 1989 AUS 4 de maig de 1989 JP 14 de setembre de 1992 Virtual Console (Wii): EU 25 de maig de 2007 AUS 25 de maig de 2007 NA 2 de juliol de 2007 JP 10 d'agost de 2007 KOR 17 de juliol de 2008 Virtual Console (3DS): JP 28 de novembre de 2012 NA 11 de juliol de 2013 PAL 7 d'agost de 2013 Virtual Console (Wii U): JP 19 de març de 2014 INT 16 de maig de 2013 | ||||
Gènere | Plataformes 2D | ||||
Personatges | Mario, Luigi, Princesa Peach, Toad, Wart i Birdo | ||||
Característiques tècniques | |||||
Plataforma | NES/Famicom, Virtual Console (Wii, Nintendo 3DS i Wii U | ||||
Modes | Un jugador | ||||
Format | NES/Famicom: Cartutx de 2MB Virtual Console (Wii): Descàrrega Digital Virtual Console (3DS): Descàrrega Digital Virtual Console (Wii U): Descàrrega Digital | ||||
Dispositiu d'entrada | NES: Controlador de NES Virtual Console (Wii): Controlador clàssic de Wii, Comandament de Nintendo GameCube, Wii Remote horitzontal Virtual Console (3DS):Panell de control Virtual Console (Wii U): Wii U GamePad, Wii Remote horitzontal, Comandament clàssic de Wii i Wii U Pro Controller | ||||
Equip | |||||
Desenvolupador(s) | Nintendo R&D 4 | ||||
Editor | Nintendo of America | ||||
Director | Kensuke Tanabe | ||||
Productor | Shigeru Miyamoto | ||||
Compositor | Koji Kondo | ||||
Distribuidor | Nintendo eShop | ||||
Qualificacions | |||||
| |||||
Més informació | |||||
MobyGames | super-mario-bros-2 | ||||
| |||||
|
Imatges externes | |
---|---|
Portada |
Super Mario Bros. 2 (sovint abreviat com SMB2), conegut al Japó i a Corea del Sud com Super Mario USA (スーパーマリオUSA, Sūpā Mario USA) és el segon (tercer al Japó) videojoc de la sèrie Super Mario Bros.
Originalment es va llançar a la NES, el 2007 va estar disponible el joc per a la Consola Virtual de Wii (el dia 25 de maig a la regió PAL, al 2 de juliol a Amèrica del Sud, al 10 d'agost al Japó i finalment al 17 de juliol del 2008 a Corea del Sud), el 2012 i 2013 ho va estar a la de Nintendo 3DS (el dia 28 de novembre de 2012 al Japó, l'11 de juliol de 2013 a Amèrica del Nord, el 7 d'agost a Europa i el 8 a Australàsia) i el 2013 i el 2014 ho va estar a la de Wii U (el 16 de maig de 2013 la versió internacional i el 19 de març al Japó). El joc es va llançar originalment el 9 d'octubre del 1988 als EUA, el 28 d'abril del 1989 a Europa, al maig a Austràlia i al 14 de juliol del 1992 al Japó.[1]
El joc que es va convertir en Super Mario Bros 2 va començar com un prototip per a un desplaçament vertical, de dos jugadors, joc cooperatiu d'acció. El prototip es va desenvolupar eventual en Yume Kōjō: Doki Doki Panic, un joc per a la Family Computer Disk System destinat a té in amb la tecnologia dels mitjans de comunicació l'exposició de Fuji Television, anomenat Yume Kōjō: (lit. Dream Factory).[2]
Després de Nintendo of America considerés Super Mario Bros.: The Lost Levels ser massa difícil, Nintendo va reconstruir Yume Kōjō: Doki Doki Panic nou en un joc de Super Mario Bros. per a ser llançat en els països fora del Japó. Després del seu llançament, el joc es va convertir en un èxit comercial, i, finalment, el joc va arribar a ser ben rebut suficient que també va ser llançat en Japó. Després de realitzar l'èxit de vendes, Super Mario Bros. 2, ja que s'ha considerat un clàssic joc de Super Mario Bros. a tot el món (fins i tot al Japó), i des de llavors ha estat posat en llibertat en molts remakes incloent de ser un dels jocs de Mario en Super Mario All-Stars, i més de comptar amb la seva pròpia nova versió de Super Mario Advance.[2]
El març del 2023 el grup de Projecte 'Ce Trencada' va traduir de manera comunitària i no oficial el joc en català.[3]
<ref>
no vàlida;
no s'ha proporcionat text per les refs nomenades Secret History of SMB2