| |||||
Publicació | |||||
---|---|---|---|---|---|
Gènere | videojoc d'acció i aventura | ||||
Personatges | Link, Zelda, zora, Ganondorf Dragmire i Octorok | ||||
Descriu l'univers de ficció | univers de The Legend of Zelda | ||||
Característiques tècniques | |||||
Plataforma | Nintendo Entertainment System, Famicom Disk System, Game Boy Advance, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Consola Virtual, Nintendo Switch, Nintendo GameCube i Wii U | ||||
Modes | un jugador | ||||
Format | disc flexible, cartutx i descàrrega digital | ||||
Equip | |||||
Desenvolupador(s) | Nintendo Entertainment Analysis and Development i Nintendo | ||||
Editor | Nintendo | ||||
Director | Shigeru Miyamoto i Takashi Tezuka | ||||
Productor | Shigeru Miyamoto | ||||
Guionista | Takashi Tezuka | ||||
Dissenyador | Shigeru Miyamoto, Koji Kondo i Takashi Tezuka | ||||
Compositor | Koji Kondo | ||||
Distribuidor | Nintendo eShop | ||||
Programador | Toshihiko Nakago (en) i Yasunari Soejima (en) | ||||
Qualificacions | |||||
| |||||
Més informació | |||||
Lloc web | zelda.com… (anglès) | ||||
MobyGames | legend-of-zelda | ||||
Guia d'usuari | Guia d'usuari | ||||
| |||||
|
Imatges externes | |
---|---|
Portada |
The Legend of Zelda (ザハイラルファンタジー ゼルダの伝説, Za Hairaru Fantajī: Zeruda no Densetsu, lit. «La fantasia d'Hyrule: llegenda de Zelda»)[1] és un videojoc japonès desenvolupat i publicat per Nintendo el 1986 al Japó i en continent europeu el 27 de novembre de 1987,[n. 1] i dissenyat per Shigeru Miyamoto i Takashi Tezuka per a la consola Nintendo Entertainment System.[2] Situat a la terra de fantasia de Hyrule, l'argument se centra en un jove anomenat Link –el personatge jugador–, qui té per objectiu recol·lectar les vuit peces de la Triforça de la Saviesa per rescatar la Princesa Zelda, que està empresonada a la Muntanya de la Mort en mans del malvat príncep Ganon. En el transcurs del joc, el jugador pot controlar a Link des d'una perspectiva aèria, i ha d'aventurar-se al llarg d'un vast territori conegut com a Hyrule, el qual posseeix al seu torn diversos calabossos, dins dels quals ha de derrotar a múltiples enemics i resoldre endevinalles i així avançar al llarg del joc.[3][4]
Per a la creació del joc, Miyamoto es va basar en les seves experiències infantils; aquestes, segons ell recorda, consistien que s'aventurava al llarg d'enormes camps i amb freqüència es perdia en boscos i coves.[5] D'acord amb les seves declaracions, una vegada es va topar amb un llac i això li va causar un profund impacte emocional; més tard va pensar en el concepte d'«un jardí en miniatura on [les persones] puguin fer el que vulguin».[6] Així mateix, va considerar que el mateix jugador havia de ser qui decidís el curs de l'argument, perquè volia obligar-ho a «pensar en el que deu fer a continuació»; aquest element va persistir en les posteriors seqüeles de la sèrie.[7] Sota aquesta premissa, Miyamoto també va conceptualitzar a Link com un personatge que s'adaptés a l'edat dels jugadors –és a dir, Link havia de créixer amb el transcurs del temps i així fer que aquests s'hi identifiquessin–.[8] El nom del joc prové de Zelda Fitzgerald, perquè segons Miyamoto, el nom d'ella li sonava agradable.[9]
Com a joc inaugural de la sèrie de The Legend of Zelda, va sortir a la venda per primera vegada al Japó per al perifèric de la Family Computer System, el Famicom Disk System, com a títol de llançament per a dita accessòria.[10] Poc més d'un any després, a Amèrica i Europa es va començar la distribució del joc en format de cartutx, sent el primer títol per una consola casolana a incloure una bateria interna que permetia guardar el progrés de l'aventura.[11] Una versió del joc en forma de cartutx va ser llançada al Japó el 1994, per la Family Computer,[12] i es va rellançar posteriorment per la Game Boy Advance, Nintendo GameCube i la Consola Virtual.[13][14][15] Gràcies al seu significatiu acolliment, es va realitzar una seqüela, titulada Zelda II: The Adventure of Link. No obstant això, aquesta segona part no va obtenir bones crítiques encara que sí que va tenir una gran acceptació comercial;[16] això va permetre que el joc passés a ser considerat com la «ovella negra» de la sèrie,[17] en part perquè l'equip principal de Zelda I no es va encarregar del desenvolupament.[18]
Com a llegat, el joc és considerat com el «precursor espiritual» del gènere de rol,[19] ja que molts dels elements que van aparèixer en Zelda van ser presos per altres sèries de videojocs, com Final Fantasy.[20] D'igual manera, el joc es va convertir ràpidament en el segon títol per Famicom a vendre més d'un milió de còpies en territori nipó;[21] l'any del seu llançament, la premsa va catalogar al joc com un best-seller de Nintendo, perquè va vendre prop de 6,5 milions de còpies en l'àmbit internacional.[22][23][24] cal destacar que en un principi Miyamoto es mostrava incrèdul davant la possibilitat que el joc aconseguís notorietat dins de la indústria, perquè pensava que «els mons de màgia i fantasia no eren populars».[25] Per celebrar el 25è aniversari del llançament original del joc, d'una manera similar a com es va fer amb el de Super Mario Bros. el 2010, Nintendo va planejar durant el 2011 realitzar un festeig commemoratiu relacionat amb la sèrie en general; Reggie Fils-Aime va esmentar que va ser alguna cosa «diferent del ja vist».[26] Durant la Game Developers Conference realitzada el març de 2011, Satoru Iwata va revelar el logotip oficial de l'aniversari en qüestió.[27]
Amb el llançament de Nintendo Switch Online, el setembre de 2018, Nintendo va oferir als jugadors aquest títol dins del catàleg de l'aplicació NES de la seva consola híbrida, Nintendo Switch.
<ref>
no vàlida;
no s'ha proporcionat text per les refs nomenades miyamoto
<ref>
no vàlida;
no s'ha proporcionat text per les refs nomenades p.18
<ref>
no vàlida;
no s'ha proporcionat text per les refs nomenades 32-32
<ref>
no vàlida;
no s'ha proporcionat text per les refs nomenades sheff51
<ref>
no vàlida;
no s'ha proporcionat text per les refs nomenades vestal
<ref>
no vàlida;
no s'ha proporcionat text per les refs nomenades link
<ref>
no vàlida;
no s'ha proporcionat text per les refs nomenades fitzgerald
<ref>
no vàlida;
no s'ha proporcionat text per les refs nomenades andrew
<ref>
no vàlida;
no s'ha proporcionat text per les refs nomenades fantasy
<ref>
no vàlida;
no s'ha proporcionat text per les refs nomenades sheff 172
<ref>
no vàlida;
no s'ha proporcionat text per les refs nomenades mainstream
Error de citació: Existeixen etiquetes <ref>
pel grup «n.» però no s'ha trobat l'etiqueta <references group="n."/>
corresponent.