Topo Soft

Infotaula d'organitzacióTopo Soft
Dades
Tipusdesenvolupadora de videojocs
editor de videojocs Modifica el valor a Wikidata
Indústriaindústria del videojoc Modifica el valor a Wikidata
Forma jurídicafilial Modifica el valor a Wikidata
Història
FundadorPaco Pastor i Javier Cano Modifica el valor a Wikidata
Activitat
ProdueixGun.Smoke (en) Tradueix, Mad Mix Game (en) Tradueix i Emilio Butragueño Fútbol (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata

Topo Soft és una empresa de videojocs espanyola que va realitzar bona part de la seva producció entre la dècada dels 80 i la dels 90.

Els seus orígens es remunten a quan Javier Cano i Emilio Martínez sent molt joves, van començar en el món de la programació realitzant un senzill videojoc educatiu anomenat MapGame venent-lo a la zona de Madrid. Allí van contactar amb un representant d'Erbe Software. Més endavant van realitzar el Ramón Rodriguez i el seu llançament definitiu de la mà d'Erbe Software: Las tres luces de Glaurung (1986). Després d'això, van passar a anomenar-se Topo Soft per a plantar-li cara a la ja establerta Dinamic i van començar a generar molts dels videojocs que es compten avui en dia com a obres genials de l'edat d'or del soft espanyol. A diferència d'altres productores espanyoles de videojocs de l'època, que constituïen empreses independents, Topo Soft era una subsidiària de Erbe Software i depenia per complet de l'adreça de la mateixa.[1]

La major part de la seva producció va ser realitzada per a Spectrum, Amstrad i MSX, els quals dominaven el mercat a Espanya en aquest moment.

El nom és a causa d'una botiga de videojocs de la zona del Retiro de Madrid.

Aquesta empresa va acabar les seves activitats el 1992 a causa de diverses causes comunes a gairebé totes les companyies de videojocs espanyoles de l'època.

  1. 8 quirats, una història de l'edat d'or del programari espanyol, Jaume Esteve Gutiérrez. Volum 2. Capítol 24. Editorial Polifem7

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne