![]() ![]() | |
Tipus | motor de videojoc ![]() |
---|---|
Versió inicial | |
Versió estable | |
Llicència | llicència de propietat ![]() |
Característiques tècniques | |
Sistema operatiu | Microsoft Windows, GNU/Linux i macOS ![]() |
Plataforma | Windows i Linux ![]() |
Escrit en | C++ i C# ![]() |
Equip | |
Desenvolupador(s) | Unigine Corp ![]() |
Més informació | |
Lloc web | unigine.com… (anglès) ![]() |
| |
Unigine Engine és programari intermediari (middleware en anglès) multiplataforma de gràfics per ordinador, desenvolupat per Unigine Corp. És utilitzat com a motor de videojocs o com a motor per a sistemes de realitat virtual, videojocs seriosos i visualització. El producte més famós és el programari comparatiu de Heaven DX11.
La característica més important d'Unigine és el seu renderitzador avançat que actualment suporta l'OpenGL 4.0 i el DirectX 11.[1] El SDK d'Unigine s'actualitza mensualment.[2]
Les demostracions de la tecnologia de Unigine Engine són incloses en les proves de comparatives de Phoronix Test Suite per a Linux i altres sistemes.[3]