Assassin's Creed Rogue

Assassin's Creed Rogue
Logo videohry
Logo videohry
Základní informace
VývojářUbisoft Sofia[pozn. 1]
VydavatelUbisoft
RežiséřiMikhail Lozanov
Spass Kroushkov
Martin Capel
ProducentIvan Balabanov
DesignérMartin Capel
VýtvarníkEddie Bennun
ScenáristaRichard Farrese
SkladatelElitsa Alexandrova
Herní sérieAssassin's Creed
EngineAnvilNext
PlatformyPlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Datum vydáníPlayStation 3, Xbox 360
  • 11. listopadu 2014 SA
  • 13. listopadu 2014 PAL
Microsoft Windows
Remastered
PlayStation 4, Xbox One
The Rebel Collection
Nintendo Switch
Žánryakční adventura
stealth
Herní módsingleplayer
KlasifikacePEGI 18 a více
ESRB 17 a více
Posloupnost
Assassin's Creed IV: Black Flag Assassin's Creed Unity
Oficiální webové stránky
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Assassin's Creed Rogue (předtím neoficiálně s podtitulem Comet) je osmým dílem v herní sérii Assassin's Creed, tentokrát s podtitulem Rogue neboli Zběh, popř. Desertér. Děj se z velké části odehrává v oblastech Severního Atlantiku, Říčního Údolí a New Yorku (dnešní území Manhattanu) v letech 1752 až 1761, během období sedmileté války. Hra vyšla 11. listopadu 2014 v USA (13. listopadu 2014 globálně) na starou generaci konzolí (na rozdíl od AC Unity) jako jsou PS3 a Xbox 360. Dále vyšla tato hra 10. března 2015 na Microsoft Windows. Bojový systém je podobný jako Assassin's Creed IV: Black Flag.

Tento díl je časově zasazen mezi období čtvrtého a třetího dílu (do Koloniální Ameriky). Příběh má dovyprávět jak to bylo před Assassin's Creed III. Hra je třetím a posledním dílem zapadajícím do Kenway Family ságy. Na tento díl přímo navazuje Assassin's Creed Unity.

Hlavní postavou je bývalý asasín Shay Patrick Cormac, který se ale v roce 1756 stane templářem. Shay je kapitánem lodi zvané Morrigan.

Spojitost mezi Rogue a Unity je taková, že hlavní postava Shay zavraždí Arnova otce z Unity a i v Rogue se budeme moci podívat do Paříže v rámci misí a tím si i nahradíte Unity i na starší konzole a to i se starou mechanikou a soubojovým systémem.,

Shay používá poměrně široké spektrum zbraní, které se mu spolu s ubíhajícím příběhem odemykají. Ze začátku má dvě skryté čepele a hned nato meč s dýkou. Téměř ihned poté získá dvě pistole. Po chvíli hraní získá pušku použitelnou hned na několik způsobů použití – uspávací šipky a berserk šipky, které na zasažené působí tak, že jsou agresivní na okolí a po uplynulém intervalu sami zemřou. Dále také má Shay k dispozici šipky na provaze, díky kterým je schopen věšet oběti na větve. V další etapě odemykání zbraní dokáže Shay používat granáty s širokou škálou typů a použití (berserk, uspávací a výbušné).

Morrigan také postupně získává širší spektrum zbraní. Od počátečních bočních a předních kanónů (které je možné vylepšovat) se časem získá Puckle Gun (vzdálený předek rotačního kulometu), moždíř, hořící olej (který je možno vypustit za lodí když je pronásledována) a ledoborec, používaný nejenom k ničení ledu.

Hra vyšla bez české lokalizace, ale fanoušci na ní pracují.
Chybná citace: Nalezena značka <ref> pro skupinu „pozn.“, ale neexistuje příslušná značka <references group="pozn."/>


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne