Colonization | |
---|---|
![]() | |
Základní informace | |
Vývojář | MicroProse Software |
Vydavatel | MicroProse Software |
Designér | Brian Reynolds |
Platformy | DOS Microsoft Windows AmigaOS Amiga 1200 Mac OS Classic macOS Linux |
Datum vydání | 1994 |
Žánr | tahová strategie |
Herní mód | videohra pro jednoho hráče |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Sid Meier's Colonization je tahová strategická počítačová hra typu 4X od společnosti MicroProse. Byla vydána v roce 1994. Vzniklo k ní několik klonů (odvozených her, které převzaly většinu pravidel), např. WinCol a FreeCol. MicroProse později vydalo pokračování Civilization IV: Colonization.
Hra má silnou povrchní podobnost (ve vzhledu a ovládání), jako série Civilization, ale správa kolonií i strategie k vítězství jsou odlišné a také zahrnuje kratší epochu: hráč začíná v roce 1492 objevením Nového světa. Jeho úkolem je vybudovat prosperující kolonie schopné postavit armádu, vyhlásit nezávislost a ubránit se královskému vojsku, které má toto odtržení potlačit - hra tedy simuluje americkou válku za nezávislost.
Přitom hráč spolupracuje a obchoduje, nebo naopak bojuje, jak s indiány, tak s jinými evropskými mocnostmi, které se též snaží Nový svět kolonizovat.