Crash Bandicoot | |
---|---|
Vývojáři | Naughty Dog Universal Interactive Studios |
Vydavatel | Sony Computer Entertainment |
Režisér | Jason Rubin |
Designéři | American Exitus (Charles Zembillas a Joe Pearson) |
Programátor | Andy Gavin |
Skladatel | Josh Mancell |
Herní série | Crash Bandicoot |
Engine | Proprietary Naughty Dog PlayStation engine |
Platforma | PlayStation |
Datum vydání | 1. listopad 1996 |
Žánr | plošinovka |
Herní mód | videohra pro jednoho hráče |
Klasifikace | PEGI |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Crash Bandicoot je videohra, která byla vydána společností Sony Computer Entertainment, produkována společností Universal Interactive Studios (později známou jako Vivendi Games) a vyvinuta studiem Naughty Dog. V Americe byla vydána 31. srpna 1996 a v Evropě ve stejném roce v listopadu. Dne 15. října 1997 pak hra vyšla v Americe znovu v edici Sony Greatest Hits. V Evropě v březnu 1998 v edici Platinum Range. V roce 2006 byla hra uveřejněna na PlayStation Network jako stahovatelný obsah pro PlayStation 3 a PlayStation Portable.
Crash Bandicoot je první hrou z dlouhé série. Zachycuje stvoření hlavního hrdiny v rukou doktora Nea Cortexe a doktora Nitrouse Bria. Příběh se pak točí okolo Crashova putování, za zastavením svého stvořitele v jeho plánu na ovládnutí světa, a záchranou své přítelkyně Tawny.
Hra sklidila kladnou kritiku za své vizuální zpracování a dobrou hratelnost. Zároveň ale byla označena jako málo inovativní v rámci plošinovek. Nakonec se hra stala jednou z nejprodávanějších pro platformu PlayStation.