Freelancer | |
---|---|
Vývojář | Digital Anvil |
Vydavatelé | Microsoft Studios Microsoft |
Skladatel | James Hannigan |
Platformy | Microsoft Windows osobní počítač |
Datum vydání | 4. března 2003 |
Žánry | simulátor kosmického letu sci-fi videohra simulátor vesmírného obchodování a válčení |
Herní módy | videohra pro více hráčů videohra pro jednoho hráče |
Klasifikace | PEGI ![]() ESRB ![]() |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Freelancer je vesmírný simulátor vyvinutý Digital Anvil a Microsoft Game Studios. Hra byla původně oznámena Chrisem Robertsem v roce 1999 a po mnoha výrobních změnách a nehodách, po kterých Microsoft odkoupil Digital Anvil, byla hra vydána až 4. března 2003.
Hra umožňuje navštěvovat několik desítek hvězdných systémů, zapojit do bojů s jinými piloty, pomáhat transportovat obchodní konvoje, či se jako obchodník k nějakému připojit nebo vydělávat samotným pirátstvím. K navštívení lákají desítky planet a stanic, ve kterých se dá sehnat práce, výbava a komodity. V Singleplayeru Vás příběh vrazí do role Edisona Trenta, který má ve sledu několika misí porazit tajemnou sílu zužující Sirius Sektor. Jak příběh pokračuje, omezení pro hráčovu činnost se postupně uvolňují a úplná svoboda je nabídnuta okamžitě po dokončení kampaně.
Další možností je multiplayer, kde hráč okamžitě získává absolutní svobodu nad svými činy.
Roberts původně sliboval featurky jako multiplayer až o 1000 hráčích, automatické letové manévry a například dynamickou ekonomiku. Nakonec byl ale Freelancer ořezán do finální podoby tak, jak ho známe.