Heroes of the Storm | |
---|---|
Vývojář | Blizzard Entertainment |
Vydavatel | Blizzard Entertainment |
Režiséři | Dustin Browder Alan Dabiri |
Producent | Kaéo Milker |
Skladatelé | Glenn Stafford Jason Hayes |
Engine | Havok |
Platformy | Microsoft Windows macOS |
Datum vydání | 2. června 2015 |
Žánr | MOBA |
Herní mód | multiplayer |
Klasifikace | ESRB |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Heroes of the Storm je videohra žánru MOBA vyvinutá a vydána společností Blizzard Entertainment. Vyšla 2. června 2015 pro osobní počítače s Microsoft Windows a macOS.[1][2] Hra obsahuje různé hratelné postavy a mapy, jež vychází z franšíz Blizzardu, jako jsou Warcraft, Diablo, StarCraft a Overwatch. Hráči ve hře proti sobě bojují ve dvou pětičlenných týmech, přičemž délka jednoho zápasu se většinou pohybuje okolo 20 minut. Zápas vyhrává tým, kterému se jako prvnímu podaří zničit jádro nepřátelského týmu zvané „King's Core“. Týmy proti sobě hrají na tematicky rozdílných mapách, z nichž každá má odlišný průběh a obsahuje vedlejší objektivy, při jejichž plnění získávají týmy různé výhody, například větší sílu k útoku. Každý z hráčů ovládá jednu postavu, „hrdinu“, jenž má specifické schopnosti a styl hry. Hrdinové se v průběhu zápasu stávají silnějšími sbíráním zkušenostních bodů a odemykáním nových schopností či vylepšováním stávajících.
Heroes of the Storm jsou inspirováni modem Defense of the Ancients, který vytvořila hráčská komunita dle hry Warcraft III: Reign of Chaos. Jedná se o free-to-play titul podporující mikrotransakce, za které lze nakupovat hrdiny a jejich vzhledy, mounty a další kosmetické prvky.[3][4] Blizzard jej označuje jako „hero brawler“ namísto běžnějšího termínu „multiplayer online battle arena“ (MOBA).[5]
V červenci 2022 společnost Blizzard oznámila, že přestala hru vyvíjet a vydávat k ní aktualizace a rozhodla se ji pouze udržovat v podobě oprav chyb.