Icewind Dale | |
---|---|
Vývojář | Black Isle Studios |
Vydavatel | Interplay |
Skladatel | Jeremy Soule |
Engine | Infinity engine |
Platformy | MS Windows, Mac OS |
Datum vydání | 1. díl červen 2000 2. díl září 2002 |
Žánr | RPG |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Icewind Dale I & II je dvojice počítačových RPG her vydaných firmou Interplay v letech 2000 a 2002. Obě hry jsou vytvořeny pod Infinity enginem, stejně jako Baldur's Gate a Planescape: Torment, hrají se podle pravidel stolní hry na hrdiny Advanced Dungeons and Dragons (I. díl podle 2. edice, II. díl podle 3. edice) a jsou zasazeny do světa Forgotten Realms, konkrétně do nehostinné polární oblasti Planiny ledového větru (Icewind Dale), v níž se odehrává i trilogie románů Planina ledového větru Roberta Anthonyho Salvatoreho. Úkolem hráče je vést partu šesti dobrodruhů, kterou si na začátku hry sám vytvoří a která v tomto světě plní různé úkoly, zlepšuje své schopnosti a nakonec zachrání svět před nebezpečím.