Metal Gear Solid | |
---|---|
Základní informace | |
Vývojář | Konami Computer Entertainment Japan[pozn. 1] |
Vydavatel | Konami[pozn. 2] |
Režisér | Hideo Kodžima |
Producenti | Hideo Kodžima Motojuki Jošioka |
Designéři | Hideo Kodžima Jódži Šinkawa |
Programátor | Kazunobu Uehara |
Výtvarník | Jódži Šinkawa |
Scenáristé | Hideo Kodžima Tomokazu Fukušima |
Skladatelé | Kazuki Muraoka Hirojuki Tógo Takanari Išijama I Čong-mjong Maki Kirioka |
Herní série | Metal Gear |
Platformy | PlayStation Microsoft Windows |
Datum vydání | PlayStationIntegral (VR/Special Missions)Microsoft Windows |
Žánry | akční adventura stealth |
Herní mód | singleplayer |
Klasifikace | PEGI ESRB CERO |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Metal Gear Solid (označovaný zkratkou MGS) je hra ze série stealth-akčních videoher, napsaných a zrežírovaných Hideem Kodžimou. Hra byla vyvinuta firmou Konami Computer Entertainment a vydána společností Konami v roce 1998 pro PlayStation a pro PC v roce 2000. Jedná se o pokračování dřívějších her pro MSX2 Metal Gear a Metal Gear 2: Solid Snake. Hra obsahuje značné množství cut-scén (krátkých filmů doplňující příběh) používané v in-game grafice a enginu, stejně jako hlas působící v mnoha kodekových (rádiových) sekvencí.
Metal Gear Solid byl dobře přijit jak u kritiků, tak i hráčů. Prodalo se více než šest milionů kusů. Hodnocení na Metacritic je 94 ze 100. Komerční úspěch hry znamenalo vydání rozšířené edice pro PlayStation a osobní počítače pod názvem Metal Gear Solid: Integral a remaku pro Nintendo Gamecube pod názvem Metal Gear Solid: Twin Snakes.
Byla také předělána do spousty jiných médií, a to včetně rozhlasových her, komiksu a novel (povídek). Dne 18. června 2009 se hráči dočkali vydání na PlayStation Network, konkrétně na PlayStation 3 a PlayStation Portable.
Chybná citace: Nalezena značka <ref>
pro skupinu „pozn.“, ale neexistuje příslušná značka <references group="pozn."/>