Rockstar Vancouver

Rockstar Vancouver
Logo
Logo
Základní údaje
Právní formadceřiná společnost
Datum založení1998
Datum zániku9. července 2012
ZakladatelSam Houser
Adresa sídlaVancouver, Kanada
Charakteristika firmy
Oblast činnostiherní průmysl
ProduktyBully
Mateřská společnostRockstar Games (od 2002)
MajitelTake-Two Interactive
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Rockstar Vancouver Inc. (dříve Barking Dog Studios Ltd.) bylo kanadské vývojářské studio Rockstar Games, které sídlilo ve Vancouveru. Studio byla založena v květnu 1998 pod názvem Barking Dog Studios šesti bývalými vývojáři ze společnosti Radical Entertainment. Studio začalo s vývojem verze Beta 5 střílečky Counter-Strike, která byla vydána v prosinci 1999 a na které spolupracovalo s Minh Lem. Mezi jeho následující projekty patřil Homeworld: Cataclysm (2000), samostatné rozšíření hry Homeworld, Global Operations (2002), taktická střílečka z pohledu první osoby, a Treasure Planet: Battle at Procyon, realtimová strategie založená na filmu Planeta pokladů.

V srpnu 2002 zakoupila studio Barking Dog Studios společnost Take-Two Interactive, jež se následně stalo součástí Rockstar Games jako Rockstar Vancouver. Pod svým novým názvem pokračovalo ve vývoji hry Bully (2006) a vedlo vývoj hry Max Payne 3 (2012), která byla vyvíjena v rámci Rockstar Studios. Obě hry byly pozitivně přijaty kritiky. Po vydání hry Max Payne 3 bylo 9. července 2012 studio Rockstar Vancouver uzavřeno v rámci fúze se sesterským studiem Rockstar Toronto, které mělo získat nové a větší kanceláře. Všech 35 zaměstnanců, jež v té době pracovali v Rockstar Vancouver, dostalo na výběr přejít do nově rozšířeného studia Rockstar Toronto nebo do jiného studia Rockstar Games.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne