Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider
Základní informace
VývojářEidos Montréal[pozn. 1]
VydavatelSquare Enix Europe
RežisérDaniel Chayer
ProducentiMario Chabtini
Fleur Marty
DesignéřiDaniel Drapeau
Michel Leduc St-Arnaud
Heath Smith
ProgramátorFrédéric Robichaud
VýtvarníkMartin Dubeau
ScenáristéJason Dozois
Jill Murray
SkladatelBrian D'Oliveira
Herní sérieTomb Raider
EngineFoundation Engine
PlatformyMicrosoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
macOS
Linux
Stadia
Datum vydáníMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
14. září 2018
macOS, Linux
5. listopadu 2019
Stadia
19. listopadu 2019
Žánrakční adventura
Herní módsingleplayer
KlasifikacePEGI 18 a více
ESRB 17 a více
Posloupnost
Rise of the Tomb Raider
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Shadow of the Tomb Raider je akční adventura z roku 2018 vyvinutá studiem Eidos Montréal a vydána evropskou pobočkou společnosti Square Enix. Jedná se o přímé pokračování titulu Rise of the Tomb Raider z roku 2015 a třetí a závěrečný díl tzv. Survivor trilogie; celkově je hra v pořadí dvanáctým hlavním titulem z herní série Tomb Raider. Hra vyšla celosvětově pro Microsoft Windows a herní konzole PlayStation 4 a Xbox One. Verze pro Linux, macOS a Stadii byly vydána v listopadu 2019. Po vydání byl do hry přidán dodatečný stahovatelný obsah.

Příběh hry se odehrává zhruba rok po událostech předchozího dílu Rise of the Tomb Raider a sleduje Laru Croft, jež se vydává do tropických oblastí Ameriky nalézt skryté město Paititi. Tam bojuje proti polovojenské organizaci Trinity a snaží se zastavit mayskou apokalypsu, kterou rozpoutala. Roli Lary Croft opět ztvárnila britská herečka Camilla Luddingtonová, jež jí propůjčila svůj hlas i postavu. Vývoj hry začal v roce 2015 po dokončení Rise of the Tomb Raider a trval do července 2018. Stál odhadem 110–135 milionů dolarů, což z ní činí jednu z nejdražších her, jaké byly kdy vytvořeny.[5]

Shadow of the Tomb Raider bylo pozitivně přijato kritiky. Ti zejména chválili důraz hry na hrobky a hádanky, někteří z nich však kritizovali její hratelnost, jež se stala vyčpělou a postrádala inovace. I když se díl prodával pomalu, nakonec se jej k prosinci 2021 prodalo celosvětově přes 8,9 milionu kopií.[6]

  1. Don't expect another big Deus Ex game anytime soon.. Eurogamer [online]. Gamer Network, 2018-01-30 [cit. 2023-07-31]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-03-31. (anglicky) 
  2. Chybná citace: Chyba v tagu <ref>; citaci označené ShadowNixxes není určen žádný text
  3. Chybná citace: Chyba v tagu <ref>; citaci označené EuroStadia není určen žádný text
  4. Chybná citace: Chyba v tagu <ref>; citaci označené ShadowFeral není určen žádný text
  5. Eidos Montreal: "We have to try new models for single-player games". GamesIndustry.biz [online]. 2018-05-11 [cit. 2023-07-31]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-05-11. (anglicky) 
  6. Treasure Hunters: Shadow of the Tomb Raider. Square Enix Treasure Hunters Blog [online]. 2021-12-04 [cit. 2023-07-31]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-05-20. (anglicky) 


Chybná citace: Nalezena značka <ref> pro skupinu „pozn.“, ale neexistuje příslušná značka <references group="pozn."/>


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne