Stellaris | |
---|---|
![]() Logo videohry | |
Základní informace | |
Vývojář | Paradox Development Studio |
Vydavatel | Paradox Interactive |
Režisér |
|
Producent |
|
Designér |
|
Výtvarník | Fredrik Toll |
Skladatel |
|
Engine | Clausewitz Engine |
Platforma | |
Datum vydání | Windows, OS X, Linux 9. května 2016 PlayStation 4, Xbox One 26. února 2019 Xbox Series X/S 25. března 2021 |
Žánry | 4X, realtimová strategie |
Herní mód | |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Stellaris je strategická videohra odehrávající se v reálném čase vyvinutá studiem Paradox Development Studio a vydána jeho mateřskou společností Paradox Interactive. Ve hře se hráč ujme vesmírného impéria, které musí korigovat v rámci expanze, průzkumu, armády, ekonomiky, diplomacie a zároveň řešit různé scénáře, které příběhové prvky hráči předhodí. Hra byla vydána celosvětově 9. května 2016 na Microsoft Windows, macOS a Linux[1] a 26. února 2019 pro herní konzole PlayStation 4 a Xbox One[2] a 25. března 2021 pro Xbox Series X a Series S.[3]