Watch Dogs

Watch Dogs
Logo videohry
Logo videohry
Základní informace
VývojářUbisoft Montreal[pozn. 1]
VydavatelUbisoft
RežisérJonathan Morin
ProducentDominic Guay
DesignérDanny Bélanger
ProgramátorPatrice Zink
ScenáristaKevin Shortt
SkladatelBrian Reitzell
Herní sérieWatch Dogs
EngineDisrupt
PlatformyMicrosoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Wii U
Stadia
Datum vydáníWindows, PS3, PS4, X360, XONE
Wii U
  • 18. listopadu 2014 SA
  • 20. listopadu 2014 AUS
  • 21. listopadu 2014 EU
Stadia
Žánrakční adventura
Herní módysingleplayer
multiplayer
KlasifikacePEGI 18 a více
ESRB 17 a více
CERO 18 a více
Posloupnost
Watch Dogs 2
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Watch Dogs (stylizováno jako WATCH_DOGS) je akční adventura z roku 2014, kterou vyvinulo studio Ubisoft Montreal a vydala společnost Ubisoft. Jedná se o první díl série Watch Dogs. Hra je hrána z pohledu třetí osoby a její svět je možné procházet pěšky nebo s pomocí vozidla. Příběh hry se odehrává v roce 2013 ve fiktivní verzi Chicaga a sleduje snahu hackera a samozvaného strážce Aidena Pearce pomstít se vrahům své neteře. Online režim pro více hráčů umožňuje až osmi hráčům zapojit se do kooperativního i kompetitivního hraní.

Vývoj hry začal v roce 2009 a trval více než pět let. Práci si mezi sebou rozdělovalo mnoho studií Ubisoftu po celém světě a podílelo se na ní více než tisíc lidí. Vývojáři navštívili Chicago, aby provedli terénní průzkum prostředí, a kvůli autenticitě použili regionální jazyk. Hackerské funkce byly vytvořeny po konzultaci s kyberbezpečnostní společností Kaspersky Lab a herní řídicí systém ctOS byl založen na architektuře SCADA. Hudbu složil Brian Reitzell, jenž do ní vnesl krautrock.

Po svém oznámení v červnu 2012 byla hra Watch Dogs široce očekávána. Dočkání se vydala o dva roky později na platformách Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One a Wii U. Hra získala celkově příznivé recenze. Chválena byla její hratelnost, design misí a otevřeného světa, bojový systém, hackerské prvky a rozmanitost misí, kritizována pak byla kvůli svým technickým problémům, zápletce a protagonistovi. Kritika se zaměřila také na grafickou stránku skutečné hry oproti marketingové ukázce. Watch Dogs byl komerčním úspěchem, překonal rekord v největším počtu prodaných kopií v den uvedení hry od Ubisoftu a stal se v té době největším uvedením nového duševního vlastnictví ve Spojeném království. Hra prodala přes 10 milionů kopií. Pokračování Watch Dogs 2 bylo vydáno v listopadu 2016 a třetí hra Watch Dogs: Legion vyšla v říjnu 2020.

  1. BRIGHTMAN, James. Watch Dogs becomes Ubisoft's most pre-ordered new IP. GamesIndustry.biz [online]. 2014-05-15 [cit. 2022-11-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-10-01. (anglicky) 
  2. WEBER, Rachel. On Reflections: First interview with the Ubisoft studio's new MD. GamesIndustry.biz [online]. 2013-02-28 [cit. 2022-11-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-02-26. (anglicky) 


Chybná citace: Nalezena značka <ref> pro skupinu „pozn.“, ale neexistuje příslušná značka <references group="pozn."/>


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne