Watch Dogs | |||
---|---|---|---|
Logo videohry | |||
Základní informace | |||
Vývojář | Ubisoft Montreal[pozn. 1] | ||
Vydavatel | Ubisoft | ||
Režisér | Jonathan Morin | ||
Producent | Dominic Guay | ||
Designér | Danny Bélanger | ||
Programátor | Patrice Zink | ||
Scenárista | Kevin Shortt | ||
Skladatel | Brian Reitzell | ||
Herní série | Watch Dogs | ||
Engine | Disrupt | ||
Platformy | Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Wii U Stadia | ||
Datum vydání | Windows, PS3, PS4, X360, XONE
| ||
Žánr | akční adventura | ||
Herní módy | singleplayer multiplayer | ||
Klasifikace | PEGI ESRB CERO | ||
Posloupnost | |||
| |||
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Watch Dogs (stylizováno jako WATCH_DOGS) je akční adventura z roku 2014, kterou vyvinulo studio Ubisoft Montreal a vydala společnost Ubisoft. Jedná se o první díl série Watch Dogs. Hra je hrána z pohledu třetí osoby a její svět je možné procházet pěšky nebo s pomocí vozidla. Příběh hry se odehrává v roce 2013 ve fiktivní verzi Chicaga a sleduje snahu hackera a samozvaného strážce Aidena Pearce pomstít se vrahům své neteře. Online režim pro více hráčů umožňuje až osmi hráčům zapojit se do kooperativního i kompetitivního hraní.
Vývoj hry začal v roce 2009 a trval více než pět let. Práci si mezi sebou rozdělovalo mnoho studií Ubisoftu po celém světě a podílelo se na ní více než tisíc lidí. Vývojáři navštívili Chicago, aby provedli terénní průzkum prostředí, a kvůli autenticitě použili regionální jazyk. Hackerské funkce byly vytvořeny po konzultaci s kyberbezpečnostní společností Kaspersky Lab a herní řídicí systém ctOS byl založen na architektuře SCADA. Hudbu složil Brian Reitzell, jenž do ní vnesl krautrock.
Po svém oznámení v červnu 2012 byla hra Watch Dogs široce očekávána. Dočkání se vydala o dva roky později na platformách Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One a Wii U. Hra získala celkově příznivé recenze. Chválena byla její hratelnost, design misí a otevřeného světa, bojový systém, hackerské prvky a rozmanitost misí, kritizována pak byla kvůli svým technickým problémům, zápletce a protagonistovi. Kritika se zaměřila také na grafickou stránku skutečné hry oproti marketingové ukázce. Watch Dogs byl komerčním úspěchem, překonal rekord v největším počtu prodaných kopií v den uvedení hry od Ubisoftu a stal se v té době největším uvedením nového duševního vlastnictví ve Spojeném království. Hra prodala přes 10 milionů kopií. Pokračování Watch Dogs 2 bylo vydáno v listopadu 2016 a třetí hra Watch Dogs: Legion vyšla v říjnu 2020.
Chybná citace: Nalezena značka <ref>
pro skupinu „pozn.“, ale neexistuje příslušná značka <references group="pozn."/>