Xbox One | |
---|---|
Základní informace | |
Vývojář | Microsoft |
Výrobce | Microsoft |
Typ | herní konzole |
Generace | osmá generace |
Datum uvedení | 22. listopadu 2013 4. září 2014 |
Prodáno kusů | 40 milionů (k listopadu 2018)[1] |
Specifikace | |
Média | Blu-ray, DVD, CD |
Operační systém | Xbox One and Xbox Series X/S system software |
Procesor | APU AMD Jaguar osmijádrový |
Paměť | 8 GB DDR3 (5GB vyhrazeno pro hry) |
Úložiště | 500 GB - 1 TB - 2 TB pevný disk |
Grafický procesor | Graphics Core Next Radeon |
Připojitelnost | USB 3.0 S/PDIF High-Definition Multimedia Interface Gigabit Ethernet |
Online služba | Xbox Live |
Zpětná kompatibilita | zpětná kompatibilita s Xbox 360[2] a Xbox (některé hry) |
Posloupnost | |
Předchůdce | Xbox 360 |
Nástupce | Xbox Series X |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Xbox One je videoherní konzole, kterou vyvinula a uvedla na trh společnost Microsoft. Xbox One, nástupce Xbox 360, byl oznámen 21. května 2013 a jde o třetí konzoli z rodiny Xbox. Jako součást osmé generace videoherních konzolí soutěží na trhu s PlayStation 4 od Sony a Wii U se Switch od Nintenda. Xbox One byl uveden na trh 22. listopadu 2013 v Severní Americe, několika evropských zemích, Austrálii a na Novém Zélandu. V Japonsku a zbývajících evropských zemích vyšel v září 2014. Podle Microsoftu a různých publikací je zařízení označováno jako „zábavní systém v jednom“, což jej staví do role konkurenta ostatních domácích zařízení, jako jsou platformy Apple TV a Android TV. Obsahuje 8jádrový AMD procesor.
Nová konzole, která se vrací k dříve používané architektuře x86, použité v prvním Xboxu, namísto architektury založené na PowerPC z Xboxu 360, obsahuje procesor AMD postavený okolo sady instrukcí x86-64. Xbox One klade zvýšený důraz na integraci zábavy, nabízí možnost pracovat s několika aplikacemi na rozdělené obrazovce a zlepšenou podporu druhé obrazovky. Konzole zahrnuje nově vylepšený pohybový senzor Kinect, který byl u předchozí generace pouze nepovinným doplňkem. Microsoft vyzdvihuje integraci Kinectu do Xbox One prostřednictvím prvků a funkcí, jako je vestavěný klient Skype pro videokonference, rozpoznávání uživatele a jeho sledování a možnost používat hlasové příkazy a gesta k navigaci v uživatelském rozhraní konzole. Mezi nové herní funkce patří rozšířená služba Xbox Live, vylepšená funkčnost Kinectu, využívání cloudu, schopnost automaticky nahrávat a sdílet ukázky z her a podpora pro online živé streamy.
Počáteční politika konzole ohledně požadavků na online připojení, povinné integrace s Kinectem, nejednoznačná omezení týkající se předprodejů a sdílení použitých her, a vyšší cena v porovnání s přímou konkurencí vedly po oznámení nového Xboxu k převážně smíšeným recenzím a reakcím. Na základě této kritiky Microsoft oznámil, že od těchto omezení upustí.