Denne artikel eller dette afsnit indeholder muligvis passager med førstehånds- eller originalforskning. |
Final Fantasy X | |
---|---|
Del af Final Fantasy-serien | |
Generelle oplysninger | |
Udvikler | Square Product Development Division 1 |
Udgiver | Square Square Electronic Arts SCE Europe |
Serie | Final Fantasy |
Regissør | Yoshinori Kitase |
Designer | Yoshinori Kitase Hironobu Sakaguchi Motomu Toriyama Tetsuya Nomura Yoshitaka Amano Kazushige Nojima Nobuo Uematsu Yusuke Naora Toshiro Tsuchida |
Komponist | Nobuo Uematsu |
Motor | Emotion Engine |
Udgivet | 19. juli 2001 17. december 2001 31. januar 2002 17. maj 2002[1] 29. maj 2002[1] |
Genre | RPG |
Spiltype | Singleplayer |
Platforme | PlayStation 2 |
Medier | 1x DVD-Rom |
Input | DualShock Controller |
Aldersgrænse | CERO: 12+ ELSPA: 11+ ESRB: T (Teen) OFLC: M15+ USK: 12 |
Eksterne links | |
Final Fantasy X' hjemmeside | |
Information med symbolet hentes fra Wikidata. |
Final Fantasy X (ファイナルファンタジーX Fainaru Fantajī Ten) er et RPG-spil udviklet af Square (nu Square Enix), og er det tiende spil i Final Fantasy serien. Det var originalt udgivet til Sony's PlayStation 2, i 2002, derefter flere år senere genudgivet i høj kvalitet sammen med Final Fantasy X-2 under navnet Final Fantasy X/X-2 HD Remaster for Playstation 3 og Playstation Vita i 2013, for Playstation 4 i 2015, Microsoft Windows i 2016 og for både Nintendo Switch og Xbox One i 2019. Det er det første Playstation 2 spil i serien, som markerer seriens overgang fra pre-rendered baggrunde til tredimensionale områder og er også det første spil i serien som indeholder stemme-overlæggelse. Final Fantasy X erstatter "Active Time Battle" (ATB) systemet med "Conditional Turn-Based Battle" (CTB) systemet, og bruger et nyt nivelleringssystem kaldt "Sphere Gridden".
Set i fantasiverdenen Spira, en verden inspireret af atmosfæren fra Stillehavet, Thailand og Japan,[2] handler spillet om en gruppe af eventyrere og deres mål på at besejre et monster ved navn Sin. Spillets hovedperson er Tidus, en stjerne atlet i det fiktive sport, Blitzball, som en dag ender i Spira efter hans hjemby Zanarkand bliver destrueret af Sin. Lidt efter Tidus ankommelse, tilslutter han sig til Yuna på hendes pilgrimsrejse for at besejre Sin.
Udviklingen af Final Fantasy X begyndte i 1999, med en budget på over (dengang) $32.3 millioner amerikanske dollars (tilsvarende $48.6 millioner i 2018 dollars eller 319.07 millioner danske kroner) og et udviklings-hold bestående af over 100 personer. Det var det første spil i hovedserien som var ikke solo-komponeret af Nobuo Uematsu; han samarbejdede nemlig med Masashi Hamauzu og Junya Nakano. Final Fantasy X blev mødt med både kritisk og kommerciel success, solgte over 8 millioner eksemplarer verden rundt på Playstation 2[3] og anses nu for at være et af de bedste spil af alle tider. I marts 2003, blev spillet efterfulgt af Final Fantasy X-2, som gjorde at det blev det første Final Fantasy spil med en direkte efterfølger.