Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Brawl
Del af Super Smash Bros.-serien
Generelle oplysninger
UdviklerSora
UdgiverNintendo
SerieSuper Smash Bros.
RegissørMasahiro Sakurai Rediger på Wikidata
DesignerMasahiro Sakurai[1]
Kazushige Nojima[1]
ProducentKensuke Tanabe Rediger på Wikidata
KomponistNobuo Uematsu Rediger på Wikidata
MotorHavok Rediger på Wikidata
UdgivetJapan 31. januar 2008
USA 9. marts 2008
Australien 26. juni 2008[2]
Den Europæiske Union 27. juni 2008[3]
Sydkorea 29. April 2010
GenreKampspil
Platformspil
SpiltypeSingleplayer, Multiplayer, Online multiplayer[4]
PlatformeWii
AldersgrænseCERO: A
ESRB: T
PEGI: 12+
Super Smash Bros.–kronologi
EfterfulgteSuper Smash Bros. Melee
Fortsættes iSuper Smash Bros. for Wii U & Nintendo 3DS
Eksterne links
SmashBros.com
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

Super Smash Bros. Brawl (大乱闘スマッシュブラザーズX Dairantō Sumasshu Burazāzu Ekkusu, lit. "Great Melee Smash Brothers X") er et "crossover" kampspil udviklet af Sora og udgivet af Nintendo til Wii-spillekonsol.[5] Som det tredje spil i Super Smash Bros. serien, indeholder denne titel også et udvalg af figurer fra Nintendo og dets anden-parter, som skal kæmpe mod hinanden i forskellige former for kampe. Brawl er dog det første Super Smash Bros. spil der også indeholder tredje-parts figurer. Det meste af spillets musik består af genindspillede, arrangerede versioner fra 1 af 36 videospil komponister, der udkom med tidligere Nintendo spil, men noget af musikken er dog i sin originale form.

Ligesom sine forgængere er Super Smash Bros. Brawl en afvigelse fra de klassiske kampspil, mest bemærket for sine simple kommandoer, og at "ring outs" sættes højere end "knockouts". Det vil indeholde en bedre uddybet singleplayer del end de forrige spil i serien, kendt som "The Subspace Emissary". Hele denne mode ses fra siden, og man kan spille som en af alle Brawl's spilbare figurer. Selve historien involvere figurerne og dele af deres egen personlige historier. Super Smash Bros. Brawl understøtter multiplayer kampe med op til fire spillere, og vil blive det første spil i sin franchise der også understøtter online kampe via Nintendo Wi-Fi Connection.

  1. ^ a b Sakurai, Masahiro. "Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl". Wii.com. Arkiveret fra originalen 5. januar 2009. Hentet 2008-04-11. Interviewer: Satoru Iwata. Transcript.
  2. ^ "Super Smash Bros. Brawl at Nintendo Australia". Nintendo. 2008-05-14. Arkiveret fra originalen 10. november 2007. Hentet 2008-05-14.
  3. ^ "Nintendo announces Q2 release schedule". Nintendo. 2008-04-24. Arkiveret fra originalen 30. maj 2012. Hentet 2008-04-24.
  4. ^ "Wi-Fi Play". Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com. 2007-09-18. Arkiveret fra originalen 20. september 2007. Hentet 2007-09-18.
  5. ^ Gantayat, Anoop (2006-05-18). "Sakurai Talks Smash Brothers Brawl". IGN. Arkiveret fra originalen 18. marts 2012. Hentet 2007-06-19.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne