The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion
Del af The Elder Scrolls-serien
Generelle oplysninger
UdviklerBethesda Game Studios
Udgiver2K Games
Bethesda Softworks/ZeniMax
SerieThe Elder Scrolls
DesignerTodd Howard
Ken Rolston
ProducentTodd Howard Rediger på Wikidata
KomponistJeremy Soule
Distributør2K Games
MotorGamebryo
SpeedTree
Havok Rediger på Wikidata
UdgivetWindows, Xbox 360
USA 20. marts 2006
Europa 24. marts 2006

PlayStation 3
USA 20. marts 2007
Australien 26. april 2007
Europa 27. april 2007
Seneste version1.2.0416[1]
GenreAction-RPG
SpiltypeSingleplayer
PlatformePlayStation 3
Windows
Xbox 360
MedierDVD-Rom
DVD-DL
Blu-ray Disk
AldersgrænseESRB: M
BBFC: 15
OFLC: M
OFLC (NZ): R13
PEGI: 16+
PEGI: 15+ (Finland)
CERO: D
USK: 12
The Elder Scrolls–kronologi
EfterfulgteThe Elder Scrolls III: Morrowind
Fortsættes iThe Elder Scrolls V: Skyrim
Eksterne links
ElderScrolls.com
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

The Elder Scrolls IV: Oblivion, eller Oblivion, er et fantasy action orienteret computerrollespil (RPG) udviklet af Bethesda Game Studios og udgivet af Bethesda Softworks og Take-Two Interactive underafdeling 2K Games.

Det er det fjerde spil i The Elder Scrolls spilserien. Det blev udgivet den 21 Marts, 2006 til PC og Xbox 360. En Playstation 3 udgivelse kom den 20 Marts, 2007 i Nordamerika, og den 27 April, 2007 i Europa. En udvidelsespakke, Shivering Isles, og et antal mods man kan købe er der også lavet. Spillet blev taget godt imod af kritikere og det vandt flere priser. Oblivion solgte godt: 1,7 millioner eksemplarer til den 10 April, 2006, og over 3 millioner eksemplarer den 18 Januar, 2007. En pakke som både indeholder Shivering Isles og det officielle mod Knights of the Nine, The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition, blev annonceret på den 9 Juli, 2007, og udgivet i Nordamerika den 10 September, 2007 til PC og Xbox 360.

Oblivions historie fokuserer på en tidligere fange der bliver trukket ind i en Daedric Lords plan om at indtage den dødelige verden. Porte til den helvedslignede verden kaldet Oblivion åbner sig, og mange dæmoner kaldet daedra kommer ud af dem. Spillet fortsætter åben-slutning traditionen fra de tidligere The Elder Scrolls spil, hvilket giver spilleren mulighed for at tage et hvert sted hen i spillet når som helst, dette betyder at man kan ignorere hovedhistorien fuldkommen. Udviklerne ønskede hurtigere rejser og mere fokus på missioner end i de tidligere spil; et valg der blev modtaget godt af pressen.

  1. ^ "Elder Scrolls IV: Oblivion 1.2 Patch". Shacknews. 23. marts 2007. Hentet 27. marts 2007.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne