Call of Duty: Black Ops II | |||
Zählt zur Reihe Call of Duty | |||
Entwickler | Treyarch | ||
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Publisher | Activision | ||
Komponist | Jack Wall | ||
Veröffentlichung | 13. November 2012[1] | ||
Plattform | Microsoft Windows Xbox 360 Xbox One PlayStation 3 Wii U[2] | ||
Spiel-Engine | IW Engine 3.0 | ||
Genre | Ego-Shooter | ||
Thematik | Illegaler Waffenhandel / Geheimoperation | ||
Systemvor- aussetzungen |
Windows Vista (SP2)/7/8, Intel Core2Duo 2,6 GHz oder AMD Phenom X3 2,4 GHz, 2 GB RAM (32-Bit) oder 4 GB RAM (64-Bit), DirectX-11-kompatible 512-MB-Grafikkarte (ab Nvidia Geforce 8800 GT oder ATi Radeon HD 3870) | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter | ||
Information | Deutsche Retailfassung geschnitten, offizieller Uncut-Patch verfügbar.[3] |
Call of Duty: Black Ops II ist ein Ego-Shooter, der von Treyarch entwickelt und von Activision publiziert wird. Die Erstveröffentlichung war am 13. November 2012 für die Plattformen Windows, Xbox 360 und PlayStation 3. April 2017 wurde das Spiel abwärtskompatibel mit der Xbox One. Es war auch unter anderem ein Launchtitel der Wii U vom 30. November 2012. Innerhalb eines Tages erzielte das Spiel einen Umsatz von 500 Millionen US-Dollar, der bis dahin erfolgreichste Verkaufsstart eines Videospieles.[4] Nach 15 Tagen hatte das Spiel einen weltweiten Umsatz von mehr als einer Milliarde US-Dollar erreicht.[5] Bis 2013 wurden über 24,3 Millionen Exemplare verkauft.[6]
Als neunter Teil der Call-of-Duty-Serie knüpft er direkt an die Geschehnisse des Vorgängertitels Call of Duty: Black Ops an. Die Handlung spielt teils in den 1980er Jahren und im Jahre 2025. Der Spieler kann unter anderem durch die neuen Strike-Force-Modi die Handlung durch eigene Entscheidungen beeinflussen. Das Setting soll sich in einzelnen Abschnitten an Echtzeit-Strategiespielen orientieren.