Donkey Kong 3 | |||
Originaltitel | ドンキーコング3 | ||
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Transkription | Donkī Kongu Surī | ||
Entwickler | Nintendo Research & Development 1 | ||
Publisher | Nintendo | ||
Komponist | Hirokazu Tanaka | ||
Veröffentlichung | Arcade: 1983 | ||
Plattform | Nintendo Entertainment System, Family Computer, Famicom Disk System | ||
Genre | Shoot ’em up | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Gamepad, Joystick | ||
Medium | Spielmodul | ||
Sprache | Englisch | ||
Altersfreigabe |
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Donkey Kong 3 (jap.: ドンキーコング3, Hepburn: Donkī Kongu Surī) ist ein Shoot-’em-up-Arcade-Spiel, das im Jahr 1983 von Nintendos Entwicklerstudio Nintendo Research & Development 1 entwickelt wurde.[1] Es ist der Nachfolger von Donkey Kong Jr. und wurde später für das Nintendo Entertainment System (NES) bzw. den Family Computer (Famicom) portiert. Es ist der letzte Ableger einer dreiteiligen Serie von Donkey-Kong-Arcade-Spielen und unterscheidet sich nach übereinstimmender Meinung einiger Tester stark von seinen Vorgängern.[1][2] Das Spiel konnte vom Erfolg her nicht an den ersten Teil der Reihe, Donkey Kong, anknüpfen.