Donkey Kong Country | |||
Entwickler | Rareware | ||
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Publisher | Nintendo | ||
Leitende Entwickler | Tim Stamper (Director) Gregg Mayles (Game Design) | ||
Veröffentlichung | 24. November 1994 25. November 1994 26. November 1994 | ||
Plattform | Super Nintendo, Game Boy Color, Game Boy Advance | ||
Genre | 2D-Jump ’n’ Run | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | SNES-Controller | ||
Medium | SNES-Modul (32 Mbit) | ||
Sprache | u. a. Deutsch und Englisch | ||
Altersfreigabe |
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Information | Donkey Kong Country ist auch als Virtual-Console-Spiel für die Wii und Wii U verfügbar. Außerdem erschien das auf DKC basierende Game-Boy-Spiel Donkey Kong Land. |
Donkey Kong Country (in Japan unter dem Titel Super Donkey Kong erschienen, abgekürzt DKC) ist ein Side-Scrolling-Jump-’n’-Run mit animierten, dreidimensional wirkenden Figuren und teilweise britisch angehauchtem Humor in Form von Wortspielen, comicartigen Animationen und Slapstick-Einlagen.
Mit dieser Videospielserie veränderte Rareware die Spielweise von Shigeru Miyamotos erfundenem Donkey Kong hin zum Side-Scroller. Die britische Entwicklerschmiede baute einige neue Charaktere ein, die zur Kong-Familie zählen. Lediglich der Charakter Donkey Kong Jr., der in Rarewares Spielen nicht mehr auftrat, geriet in Vergessenheit. Als Microsoft im Jahr 2002 Rareware von Nintendo aufkaufte, behielt Nintendo die Rechte an Donkey Kong und den von Rareware erschaffenen Charakteren wie Diddy Kong oder Cranky Kong.[1]