Ein Dungeon (im deutschen Sprachgebrauch meist der Dungeon; englisch für „Verlies“, „Kerker“) ist in Rollen-, Brett- und Computerspielen ein meist irrgartenartig verschachteltes Raum- und Gängesystem. Die Spieler erkunden den oft unterirdisch gelegenen Dungeon, um dort nützliche oder für die Handlung relevante Gegenstände zu bergen und gegen dort lauernde Monster zu kämpfen.
Spiele, die schwerpunktmäßig das Durchqueren von Dungeons zum Inhalt haben, werden auch als Dungeon Crawler (wörtlich „Kerker-Krabbler“) bezeichnet.[1][2]