DUST 514 | |||
Entwickler | ![]() | ||
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Publisher | ![]() | ||
Veröffentlichung | 14. Mai 2013 | ||
Plattform | PlayStation 3[1][2] | ||
Spiel-Engine | Unreal Engine 3 | ||
Genre | Massively Multiplayer Online First-Person Shooter | ||
Thematik | Science-Fiction | ||
Spielmodus | Mehrspieler | ||
Steuerung | Gamepad | ||
Sprache | Deutsch, Englisch | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt | ||
Information | Vernetzt mit EVE Online |
Dust 514 war ein Massively Multiplayer Online First-Person Shooter für die PlayStation 3, der im Universum von EVE Online spielt und vom CCP-Studio in Shanghai entwickelt wurde. Das Spiel wurde am 18. August 2009 mit einem kurzen Vorschau-Trailer bestehend aus ungerenderten Aufnahmen auf der Game Developers Conference in Köln angekündigt und weltweit am 14. Mai 2013 als Free-to-play-Titel veröffentlicht.[3] Es war das erste Spiel, das CCP Games seit EVE Online entwickelt hat. Die Server des Spiels wurden zum 30. Mai 2016 abgeschaltet.[4]
Das Spiel bietet spielergesteuerte Bodenkämpfe in Schlachten auf Planeten im EVE-Online-Universum. Die Kämpfe können darüber entscheiden, wer die verschiedenen Planeten im EVE-Universum kontrolliert. Dabei interagieren DUST-514-Spieler mit den Spielern im EVE-Universum, indem sie Söldnerdienstleistungen anbieten. In einem Interview, geführt von Simon Carless von Gamasutra, sagte Petursson, dass die EVE-Online- und DUST-Community miteinander verschmelzen und so die beiden Spielwelten überbrückt werden. Weiterhin sollen sich Partnerschaften zwischen der flugorientierten Natur von EVE Online und der infanterie-orientierten Natur von DUST ergeben; so sagte er wörtlich: „while the fleet does the flying, the infantry does the dying“ (dt.: „während die Flotte fliegt, wird die Infanterie sterben“). Laut Game Informer ist dies für Fans und Spieler von EVE Online eine neue Herausforderung im Testen ihrer FPS-Fähigkeiten. Diese Art der Vernetzung von Computerspielern und Konsolenspielern ist bisher in der Branche ein Novum.[5]