Elite: Dangerous | |||
Publisher | Frontier Developments | ||
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Leitende Entwickler | David Braben | ||
Veröffentlichung | 16. Dezember 2014[1] | ||
Plattform | Windows, Xbox One, PlayStation 4, macOS, PlayStation 5, Xbox Series | ||
Spiel-Engine | COBRA | ||
Genre | Weltraum-Flugsimulation, Handelssimulation | ||
Thematik | Science-Fiction | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Multiplayer (jeweils mit Onlineverbindung) | ||
Medium | Download, DVD-ROM (nur über Direktvertrieb) | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Elite: Dangerous ist ein am 16. Dezember 2014 erschienenes Science-Fiction-Computerspiel, das vom britischen Entwicklerstudio Frontier Developments unter Leitung von David Braben entwickelt wurde. Das eine dauerhafte Internetverbindung voraussetzende Gameplay des kein konkretes Spielziel vorgebenden Open-World-Spiels mit persistenter Welt und Einzelspieler- sowie Massively-Multiplayer-Online-Game-Modus basiert auf einer Mischung aus Wirtschaftssimulation sowie bewaffneter Weltraum-Flugsimulation unter den Bedingungen einer weitgehend realistischen Raumflugmechanik.
Zentrale Spielelemente von Elite: Dangerous gehen auf den bereits 1984 vom britischen Publisher Acornsoft erstveröffentlichten und von Braben gemeinsam mit Ian Bell ursprünglich für den Heimcomputer BBC Micro entwickelten Computerspielklassiker Elite zurück. Elite: Dangerous stellt den nunmehr vierten Teil der Elite-Computerspielserie dar und gilt als Nachfolger des 1995 veröffentlichten dritten Serientitels Frontier: First Encounters. Bis Ende 2016 wurden weltweit 2,1 Millionen Kopien des Spiels verkauft.