Elite: Dangerous

Elite: Dangerous
Publisher Frontier Developments
Leitende Entwickler David Braben
Veröffentlichung 16. Dezember 2014[1]
Plattform Windows, Xbox One, PlayStation 4, macOS, PlayStation 5, Xbox Series
Spiel-Engine COBRA
Genre Weltraum-Flugsimulation, Handelssimulation
Thematik Science-Fiction
Spielmodus Einzelspieler, Multiplayer (jeweils mit Onlineverbindung)
Medium Download, DVD-ROM (nur über Direktvertrieb)
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7+ Jahren empfohlen
PEGI ab 7+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt
Modell einer Cobra MkIII auf der Gamescom 2015

Elite: Dangerous ist ein am 16. Dezember 2014 erschienenes Science-Fiction-Computerspiel, das vom britischen Entwicklerstudio Frontier Developments unter Leitung von David Braben entwickelt wurde. Das eine dauerhafte Internetverbindung voraussetzende Gameplay des kein konkretes Spielziel vorgebenden Open-World-Spiels mit persistenter Welt und Einzelspieler- sowie Massively-Multiplayer-Online-Game-Modus basiert auf einer Mischung aus Wirtschaftssimulation sowie bewaffneter Weltraum-Flugsimulation unter den Bedingungen einer weitgehend realistischen Raumflugmechanik.

Zentrale Spielelemente von Elite: Dangerous gehen auf den bereits 1984 vom britischen Publisher Acornsoft erstveröffentlichten und von Braben gemeinsam mit Ian Bell ursprünglich für den Heimcomputer BBC Micro entwickelten Computerspielklassiker Elite zurück. Elite: Dangerous stellt den nunmehr vierten Teil der Elite-Computerspielserie dar und gilt als Nachfolger des 1995 veröffentlichten dritten Serientitels Frontier: First Encounters. Bis Ende 2016 wurden weltweit 2,1 Millionen Kopien des Spiels verkauft.

  1. Andreas Link: Elite: Dangerous ist da: 12.000 Euro für den ersten Triple-Elite-Veteranen. In: PC Games Hardware. 16. Dezember 2014, abgerufen am 7. Mai 2017.

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