Enemy Territory: Quake Wars | |||
Zählt zur Reihe Quake | |||
Entwickler | Splash Damage, id Software (Linux, Windows), Aspyr Media (macOS), Nerve Software (Xbox 360), Z-Axis (PlayStation 3) | ||
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Publisher | Activision | ||
Veröffentlichung | Windows 28. September 2007 28. September 2007 2. Oktober 2007 Linux 19. Oktober 2007 Mac 18. März 2008 PlayStation 3 und Xbox 360 27. Mai 2008 30. Mai 2008 | ||
Plattform | Linux, macOS, Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
Spiel-Engine | id Tech 4 | ||
Genre | Ego-Shooter | ||
Thematik | Science-Fiction | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Sprache | Deutsch, English, Französisch, Spanisch | ||
Aktuelle Version | 1.5 | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt | ||
Information | Anti-Cheat-Tool: PunkBuster[1] |
Das Computerspiel Enemy Territory: Quake Wars (auch Quake Wars, kurz: ET:QW) ist der Nachfolger des kostenlosen Ego-Shooters Wolfenstein: Enemy Territory, spielt jedoch in dem gleichen Universum wie Quake II und Quake 4. Das Gameplay ist dabei an Wolfenstein: Enemy Territory angelehnt, allerdings gibt es in Enemy Territory: Quake Wars zusätzlich Land- und Luftfahrzeuge. Des Weiteren ist Enemy Territory: Quake Wars im Gegensatz zu Wolfenstein: Enemy Territory nicht kostenlos. Das Computerspiel wurde von Splash Damage für Windows XP und Windows Vista entwickelt, wobei eine modifizierte Version der Doom-3-Engine (id tech 4), sowie die MegaTexture-Technik zum Einsatz kommt.