Fear (Computerspiel)

F.E.A.R.
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Monolith Productions
Publisher
Leitende Entwickler Craig Hubbard
Komponist Nathan Grigg
Veröffentlichung
  • Windows:
    Nordamerika 18. Oktober 2005
    Europa 17. Oktober 2005
  • Xbox 360:
    Nordamerika 31. Oktober 2006
    Europa 10. November 2006
  • PlayStation 3:
    Nordamerika 24. April 2007
    Europa 20. April 2007
Plattform Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Spiel-Engine Lithtech Jupiter EX
Genre Ego-Shooter
Thematik Horror
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Sprache Mehrsprachig, darunter Deutsch
Aktuelle Version 1.8 (21. Oktober 2006)
Altersfreigabe
USK
USK ab 18
USK ab 18
PEGI
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Schimpfwörter
Information Ungeschnittene Version ist in Deutschland indiziert.[1]
USK-18-Version ist gewaltreduziert.[2]

F.E.A.R. (englisch für „Furcht“ und Akronym für First Encounter Assault Recon) ist ein Ego-Shooter, der von dem US-amerikanischen Studio Monolith Productions entwickelt und am 18. Oktober 2005 von Sierra Entertainment veröffentlicht wurde. Am 10. November 2006 erschien das Spiel zudem für die Xbox 360 und im April 2007 auch für die PlayStation 3. F.E.A.R. vereint Ego-Shooter und Survival Horror und setzt dabei auf unheimliche Atmosphäre, Feuergefechte und den aus dem Kinofilm Matrix und dem Videospiel Max Payne bekannten Bullet-Time-Effekt. Bei den Schockeffekten orientierten sich die Entwickler stark an asiatischen Horrorfilmen wie Ring oder Der Fluch – The Grudge.

Die auf dem deutschen Markt erschienene Version ist in der Gewaltdarstellung eingeschränkt. Die deutsche Version hat die USK-Einstufung „keine Jugendfreigabe“ (ab 18 Jahren), die englische, ungekürzte Originalversion wurde von der BPjM indiziert.

  1. Bekanntgemacht im Bundesanzeiger vom 31. Dezember 2005
  2. https://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=3162

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