GoldenEye 007 | |
Entwickler | Rare |
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Publisher | Nintendo |
Leitende Entwickler | Martin Hollis (Creative Director) Duncan Botwood (Lead Designer) |
Komponist | Graeme Norgate Grant Kirkhope Robin Beanland |
Veröffentlichung | 25. August 1997 |
Plattform | Nintendo 64 |
Genre | Ego-Shooter |
Thematik | James Bond |
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler |
Steuerung | Nintendo-64-Controller |
Medium | 96-Megabit-Steckmodul |
Sprache | Deutsch |
Information | Keine Veröffentlichung in Deutschland; indiziert von 1998 bis 2021. In Österreich und der Schweiz mit deutschsprachigem Handbuch erschienen. |
GoldenEye 007 ist ein Ego-Shooter, der auf dem Film James Bond 007 – GoldenEye basiert. Das Spiel wurde von der britischen Softwarefirma Rare entwickelt und am 31. Juli 1997, zwei Jahre nach dem Kinostart des Films, für die Spielekonsole Nintendo 64 in den USA veröffentlicht. Im selben Jahr folgte eine PAL-Version für Europa. GoldenEye 007 gilt als Meilenstein der Videospielgeschichte.