Halo 4 | |||
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Entwickler | 343 Industries | ||
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Publisher | Microsoft Studios | ||
Leitende Entwickler | Josh Holmes | ||
Komponist | Neil Davidge | ||
Veröffentlichung | 6. November 2012 | ||
Plattform | Xbox 360, Xbox One, Xbox Series, Windows | ||
Genre | Ego-Shooter | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Gamepad, Tastatur & Maus | ||
Medium | 2 DVD-ROM[1], Download | ||
Sprache | Mehrsprachig | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Halo 4 ist ein Ego-Shooter und das achte Spiel der Halo-Spieleserie. Der Teil wurde am 4. Juni 2011 auf der E3 2011 angekündigt[2] und am 6. November 2012 für die Xbox 360 veröffentlicht. Halo 4 ist das erste Spiel einer neuen Halo-Trilogie mit der Bezeichnung Reclaimer Trilogy.[3] Während Bungie alle vorherigen Titel der Halo-Serie bis auf Halo Combat Evolved Anniversary entwarf, wurde die Entwicklung von Halo 4 von Microsoft an 343 Industries übergeben.[4] Die Spielhandlung startet vier Jahre nach den Ereignissen von Halo 3. Erstmals seit Halo 3 ist der Master Chief wieder als Protagonist spielbar. Auch die KI Cortana ist wieder ein Bestandteil des Spiels.[5][6]