Hitman: Codename 47 | |||
Zählt zur Reihe Hitman | |||
Entwickler | IO Interactive | ||
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Publisher | Eidos Interactive | ||
Komponist | Jesper Kyd | ||
Veröffentlichung | NA: 19. November 2000 EU: 1. Dezember 2000 | ||
Plattform | Microsoft Windows | ||
Spiel-Engine | Glacier Engine | ||
Genre | Stealth | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Tastatur und Maus | ||
Sprache | Audio: Englisch Text: Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch | ||
Altersfreigabe |
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Information | von 2001 bis 2012 indiziert[1] |
Hitman: Codename 47 ist ein Stealth-Computerspiel, das von IO Interactive entwickelt und von Eidos Interactive veröffentlicht wurde. Ursprünglich wurde es im November 2000 exklusiv für Microsoft Windows veröffentlicht und stellt den Debüt-Titel der Hitman-Serie dar. Das Gameplay wird im Spiel aus der Third-Person-Perspektive präsentiert und dreht sich darum, Ziele auf lautlose Art und Weise zu ermorden, indem Verkleidungen und versteckte Waffen verwendet werden.
Einige Level sind jedoch actionorientierter und bieten keine Tarnung als Möglichkeit. Die Spieler kontrollieren Agent 47, einen genmanipulierten, in Rumänien von fünf kriminellen Genies erschaffenen Attentäter, der weltweit der schnellste, präziseste, intelligenteste und diskreteste seiner Art ist. Nach seiner Flucht aus seiner Testeinrichtung wird 47 von der International Contract Agency (ICA), einer globalen Organisation für Auftragsmorde, eingestellt. Seine Missionen führen ihn zu Orten in Asien, Europa und Südamerika, um wohlhabende und hochrangige Kriminelle zu ermorden, die scheinbar keine Verbindung miteinander haben, bis sich herausstellt, dass sie alle die fünf „Väter“ von 47 waren.
Es wurde als einziges Spiel der Reihe von der BPjM 11 Jahre lang indiziert.[2] Codename 47 erhielt gemischte Kritiken, die den einzigartigen Ansatz für das Stealth-Gameplay lobten, aber dessen Schwierigkeit und Steuerung kritisierten.[3] Das Spiel verkaufte sich bis 2009 über 500.000 Mal.[4] Die Fortsetzung, Hitman 2: Silent Assassin, wurde am 1. Oktober 2002 veröffentlicht.
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