Hotline Miami | |||
Entwickler | ![]() ![]() | ||
---|---|---|---|
Publisher | ![]() | ||
Leitende Entwickler | Jonatan Söderström Dennis Wedin | ||
Veröffentlichung | Microsoft Windows:![]() macOS: ![]() PlayStation 3, PS Vita: ![]() ![]() Linux: ![]() PlayStation 4: ![]() ![]() Android: ![]() Xbox One: ![]() | ||
Plattform | Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Android, Nintendo Switch Xbox One | ||
Spiel-Engine | Game Maker PhyreEngine (PS3, PS Vita, PS4) | ||
Genre | Shoot ’em up 2D Top-down Action | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Maus, Tastatur, Gamepad (optional) | ||
Systemvor- aussetzungen |
1,2 GHz Prozessor, 512 MB RAM, DirectX 8-kompatible Grafikkarte mit mindestens 32 MB Grafikspeicher, DirectX 9.0c, 250 MB Speicherplatz, Windows XP oder neuer | ||
Medium | Download | ||
Altersfreigabe |
| ||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter |
Hotline Miami ist ein Shoot-’em-up-Computerspiel des schwedischen Entwickler-Duos Dennaton Games, das am 23. Oktober 2012 für Windows erschien. Später erschienen Versionen für weitere Plattformen.
Inspiriert zu Hotline Miami wurden die Spieldesigner Söderström und Wedin durch Nicolas Winding Refns Neo-Noir-Film Drive sowie der Dokumentation Cocaine Cowboys.[1]
Im März 2015 erschien die Fortsetzung Hotline Miami 2: Wrong Number. Planungen für weitere Ableger gibt es nicht.