Icewind Dale | ||
Entwickler | Black Isle Studios | |
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Publisher | Interplay Entertainment | |
Leitende Entwickler | Chris Avellone Steve Bokkes Joshua E. Sawyer | |
Komponist | Jeremy Soule | |
Veröffentlichung | Mai 2000 | |
Plattform | Windows, Mac OS X | |
Spiel-Engine | Infinity-Engine | |
Genre | Rollenspiel | |
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |
Steuerung | Maus, Tastatur | |
Medium | 2 CDs oder 1 DVD-ROM, Download | |
Sprache | Deutsch, Englisch | |
Altersfreigabe |
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Icewind Dale ist ein Computer-Rollenspiel des US-amerikanischen Entwicklers Black Isle Studios aus dem Jahr 2000, das auf dem Rollenspiel-Regelwerk Advanced Dungeons & Dragons basiert. Es erschien für Windows und Mac OS X im Vertrieb von Interplay Entertainment. Im Spiel erstellt der Spieler eine Heldengruppe, die eine unbekannte Bedrohung des arktischen Eiswindtals abwenden soll. Icewind Dale ist nach Baldur’s Gate und Planescape: Torment der dritte Titel der sogenannten Infinity-Spiele, das heißt, er nutzt ebenfalls die Infinity-Engine des kanadischen Entwicklers BioWare und weist daher zahlreiche spielerische und inhaltliche Gemeinsamkeiten zu diesen Titeln auf.